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看出来了,白金工作室就是爱摸鱼

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可惜酒井法子啊


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原帖由 @jimtao  于 2021-9-24 17:42 发表
那是不是可以这么说这游戏如果做的好玩一点,卖相不要完全靠人设音乐和故事,是不是能多卖10倍哪?
不能。这游戏都400-500w。你做上天也不可能再x10



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原帖由 @天涯夹心人  于 2021-9-24 08:50 发表
讲着好像已经玩到一样呵,不过多少我也是比较有信心的,毕竟任天堂监工不是很好忽悠。
地狱监工的英雄不在系列好像不咋滴


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原帖由 jimtao 于 2021-9-24 17:42 发表

那是不是可以这么说这游戏如果做的好玩一点,卖相不要完全靠人设音乐和故事,是不是能多卖10倍哪?
我对这游戏“不好玩”和卖人设毫无意见,好不好玩根本不重要。
只是横尾和cavia根本不会做游戏。按商品评价,连基本“能玩”的程度都做不到。
白金再怎么说还是有点专业性,把原来0分的“制作”提高到几乎及格的程度了。这才会有现在的Nier。
没有这个勉强及格的基础,再高水准的人设和剧情都还是当年那块咽不下去的屎,充其量Galgame的水平。

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原帖由 mushroom 于 2021-9-24 21:14 发表


我对这游戏“不好玩”和卖人设毫无意见,好不好玩根本不重要。
只是横尾和cavia根本不会做游戏。按商品评价,连基本“能玩”的程度都做不到。
白金再怎么说还是有点专业性,把原来0分的“制作”提高到几乎及格 ...
有点出息好吧,和cavia这种4流水平的游戏公司有啥好比的。再说龙背12代的制作可是在勉强及格之上的水准,尼尔的一代也属于勉强及格的水平。

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原帖由 @naughtyben  于 2021-9-24 21:10 发表
地狱监工的英雄不在系列好像不咋滴
英雄不再什么时候变任天堂监工了。这又不是第一方ip。233

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ns就那么个机能了,bayonetta又是偏写实风的,这次的贝姐外貌多了很多细节,怪物个人看着也更顺眼了,播片前大段都很流畅的。卡比可是从头到尾不间断掉帧的。不知道还要白金怎优化。
另外贝姐做闪避动作依然诗滑,比kena、伊甸计划毫无衔接突如其来的闪避动作高出一大截,后两者都能受到普遍称赞,不知道为何对白金那么苛刻。

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原帖由 @mushroom  于 2021-9-24 21:14 发表
我对这游戏“不好玩”和卖人设毫无意见,好不好玩根本不重要。
只是横尾和cavia根本不会做游戏。按商品评价,连基本“能玩”的程度都做不到。
白金再怎么说还是有点专业性,把原来0分的“制作”提高到几乎及格的程度了。这才会有现在的Nier。
没有这个勉强及格的基础,再高水准的人设和剧情都还是当年那块咽不下去的屎,充其量Galgame的水平。
别闹,cavia的还是能玩的。
尼尔1还凑合可以玩玩,cavia倒了以后你看dod3成啥样子了。手感都不如ps2时代的dod2

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