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HADES这死了只能从头开始打?

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这游戏新手想快点通关,有什么推荐的流派、装备、升级顺序啥的,能明显降低难度的?


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hades不难吧,稍微升升级,后面0热度随便通无压力的,这种roguelite有永久升级部分的基本都是先难后易

最近玩NS新上的spelunky2,最远走到1-3。。。各种死然后重来,啥都不继承的标准roguelike,LZ你不是更崩溃?



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还是刷暗黑2吧


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引用:
原帖由 @EVA1  于 2021-9-5 07:07 发表
角色几乎没有装备系统,没有等级系统,所以只能反复死打资源进行仅有的几个升级,实际能力提升也非常有限,所以剥离这些其实就是个硬核动作游戏。开了那个所谓神力模式但可能我死的次数不多,实在感觉不出对降低难度有什么帮助。
开神力模式,前期比较难,但通了一两次后简直横着走后面越来越简单

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所以肉鸽游戏就不好玩,玩了二十多分钟死了白玩,毫无满足感可言。

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引用:
原帖由 @恶灵古堡  于 2021-9-5 11:30 发表
这游戏新手想快点通关,有什么推荐的流派、装备、升级顺序啥的,能明显降低难度的?
最简单上毒的,毒叠高了躲技能就行
玩到后面会给自己暗示不用这些强势技能,然后发现别的流派因为没那么无脑更有意思

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20热通关的路过。。。

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这游戏还是关卡敌人和boss太少,后期重复度太高了。

不过说还能出打到众神老家的dlc?

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这游戏要是能有暗黑那个体量就好了,做个arpg

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中老年玩不来这玩意,死了原地复活最好,这种实在挫败感太大,没兴趣

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32热度挑战失败了

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不喜欢hades还是喜欢dead cell

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本来兴趣不错,在过了2个BOSS后,连续死了3次直接劝退了-_-||

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没以撒的结合好玩

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肉鸽游戏不都这样?

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