天外飞仙
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银河飞将
原帖由 @yfl2 于 2021-7-23 00:08 发表 这是啥逻辑? 核心玩家以前不用金手指了? 用ps5玩这个,还不算核心玩家,难道只有天天泡街机的才算了?
魔王撒旦
五道杠
原帖由 linkwho 于 2021-7-25 09:58 发表 posted by wap, platform: iPhone 今时今日玩盗版的都不敢光天化日了,玩皮角修改的还敢自称核心玩家我是没见过的,杆神可能是
原帖由 @yfl2 于 2021-7-25 11:45 发表 更何况,楼主的思路本来就非常混乱,毫无疑问,国内用ps5玩恶魂的玩家中,多数人没有用修改等服务,所以不管用了的算不算核心玩家,怎么得出结论说核心玩家占比很低的?
魔神至尊
原帖由 实况浪子 于 2021-7-24 08:48 发表 posted by wap, platform: 小米 红米 PS5游戏不能通过U盘复制存档,只能传PSN云啊,怎么修改?黑科技哇
大侠
原帖由 @ikaruga 于 2021-7-25 14:47 发表 你这前提就是错的,怎么得出多数人没用的结论,这个商品总销量2万多份,国内能有多少人买恶魂
原帖由 @yfl2 于 2021-7-25 11:42 发表 只会自欺欺人了么... 当年秘籍和金手指码都是电子游戏软件等杂志的内容,你告诉我买这些杂志,玩这些游戏的,在中国不是核心玩家
原帖由 @linkwho 于 2021-7-25 17:53 发表 核心玩家不是游龄越大才是好不2333,跟以前怎么玩有个啥关系。。。 魂类游戏一向是以高难不易上手著称的恶意向游戏,这种类型一般以喜欢挑战的核心玩家为主要受众,楼主吐槽的逻辑是天天鼓吹魂类游戏的所谓"核心玩家"原来是靠修改。。。。
原帖由 @yfl2 于 2021-7-25 18:17 发表 你连楼主在说啥都看不懂 他以为,这个销量证明了国内玩ds 的多数用修改,而他觉得用修改等服务就不算核心玩家,所以ds 玩家里核心玩家占比很低 每一步都是错的
原帖由 linkwho 于 2021-7-25 23:33 发表 posted by wap, platform: iPhone 。。。被你们绕晕了233 我理解的楼主说的就是你说的"他以为。。。"的前两句。。 至于第三句占比一说,楼主的矛盾之处在于他认为国内没几个人买恶魂(低于2万销量),那自然买了修改 ...