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醉了,原来延迟是这样的。。。

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原帖由 @久多良木健  于 2021-5-27 14:15 发表
运动补偿的插帧一定是有错误图像的
其实你就是想要一个针对自己需求的模式,搞清楚每个设置选项的作用,完全自定义就行了
问题是运动模式下无法调整平滑度,只能调整清晰度

是运动模式默认的平滑度造成了拖尾,我觉得有点像bug。。。然后不能改平滑度,只能用清晰度插帧去修正,真蛋疼


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原帖由 @久多良木健  于 2021-5-27 14:09 发表
游戏模式,就是芯片不处理视频信号,所以延迟最低
芯片处理图像,是需要时间的。其他模式,都是加味精的画面,你如果玩vr战士3这种需要精确到帧的游戏,延迟就讲究了,宝可梦勇者斗恶龙,自然无所谓
意思是不是类似实况这样的拖尾就需要xr芯片去处理?

类似vr战士这样的延迟是输入延迟,和实况这样的拖尾其实不是一回事



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原帖由 狂涂 于 2021-5-27 15:17 发表
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意思是不是类似实况这样的拖尾就需要xr芯片去处理?

类似vr战士这样的延迟是输入延迟,和实况这样的拖尾其实不是一回事
拖影好像是面板一个参数影响的,好像好点的ips面板基本不拖影,但有的面板就比较容易拖影,图像处理芯片的后处理应该也能消除减少吧。


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原帖由 @真TMD是个粪青  于 2021-5-27 15:32 发表
拖影好像是面板一个参数影响的,好像好点的ips面板基本不拖影,但有的面板就比较容易拖影,图像处理芯片的后处理应该也能消除减少吧。
那类似实况这样的拖尾的游戏其实用非游戏模式更合适。游戏模式适合对输入延迟有较高要求的游戏,而不是所有游戏。。。

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原帖由 狂涂 于 2021-5-27 15:38 发表
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那类似实况这样的拖尾的游戏其实用非游戏模式更合适。游戏模式适合对输入延迟有较高要求的游戏,而不是所有游戏。。。
看你自己需求了,实况也是60帧吧,而且这种运动游戏对输入延迟应该也是有一定要求的,当年我玩fifa的时候就感觉游戏模式下微操好像比标准模式更灵敏,但这东西也没法测参数量化,也不知道是不是心理作用。

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原帖由 @真TMD是个粪青  于 2021-5-27 15:42 发表
看你自己需求了,实况也是60帧吧,而且这种运动游戏对输入延迟应该也是有一定要求的,当年我玩fifa的时候就感觉游戏模式下微操好像比标准模式更灵敏,但这东西也没法测参数量化,也不知道是不是心理作用。
实况2021我已经分不清延迟还是k社故意为之,目前的带球惯性很大,出球,盘带动作明显缓慢,但传奇电脑不受影响,都是秒出球,秒转身过人。。。

Ps2的实况8出球和过人在标准模式下是感觉不到输入延迟的

本帖最后由 狂涂 于 2021-5-27 15:53 通过手机版编辑

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原帖由 狂涂 于 2021-5-27 15:49 发表
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实况2021我已经分不清延迟还是k社故意为之,目前的带球惯性很大,出球,盘带动作明显缓慢,但传奇电脑不受影响,都是秒出球,秒转身过人。。。

Ps2的实况8出球和过人在标准模式 ...
各模式下的输入延迟多少倒是有参数量化的。

sony电视一般游戏模式输入延迟在10几到20几ms,标准模式一般输入延迟在3,40ms,有的好像要到50ms,电影模式最大,输入延迟可以到100ms以上。

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原帖由 @真TMD是个粪青  于 2021-5-27 16:13 发表
各模式下的输入延迟多少倒是有参数量化的。

sony电视一般游戏模式输入延迟在10几到20几ms,标准模式一般输入延迟在3,40ms,有的好像要到50ms,电影模式最大,输入延迟可以到100ms以上。
说白了,实况这样的情况,最理想的还是要在标准模式下输入延迟小。或者是游戏模式下,拖尾现象少。

实况就是个画面垃圾游戏啊,只能看ps5新作了

我回去试试xsx版本会不会有不同

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原帖由 狂涂 于 2021-5-27 15:09 发表
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问题是运动模式下无法调整平滑度,只能调整清晰度

是运动模式默认的平滑度造成了拖尾,我觉得有点像bug。。。然后不能改平滑度,只能用清晰度插帧去修正,真蛋疼
索尼电视有没有单独的一个自定义模式? 而不是在现有各种模式上去改
现有的各种模式, 其实就是厂家给的各种预设定义

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原帖由 @久多良木健  于 2021-5-27 17:13 发表
索尼电视有没有单独的一个自定义模式? 而不是在现有各种模式上去改
现有的各种模式, 其实就是厂家给的各种预设定义
应该有用户自定义模式的。。。

但貌似未必能解决实况这样的问题

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实况的延迟是说的接传球吧?实况和FIFA不一样,人类做不出的动作一般都很难触发,或者很慢触发,比如身后来球往前射门,球员肯定会等球到了合适位置再起脚,而且多数会偏,球员大多数动作都有前摇,瞬间触发的动作非常少,很多都是技能才有。另外居然有人觉得普通模式和游戏模式延迟没有区别,我也是服气的。我延迟超过30-40ms基本就感觉非常明显了

本帖最后由 oversleep 于 2021-5-28 10:07 通过手机版编辑

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原帖由 @oversleep  于 2021-5-28 10:05 发表
实况的延迟是说的接传球吧?实况和FIFA不一样,人类做不出的动作一般都很难触发,或者很慢触发,比如身后来球往前射门,球员肯定会等球到了合适位置再起脚,而且多数会偏,球员大多数动作都有前摇,瞬间触发的动作非常少,很多都是技能才有。另外居然有人觉得普通模式和游戏模式延迟没有区别,我也是服气的。我延迟超过3040ms基本就感觉非常明显了

本帖最后由 oversleep 于 2021528 10:07 通过手机版编辑
我很仔细的试了ps的实况足球3,标准模式下没有感觉到延迟。。。

另外,实况已经走火入魔,电脑秒转身,秒出球,而我的球员都是慢动作,恶心

本帖最后由 狂涂 于 2021-5-28 11:01 通过手机版编辑

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玩游戏开动态补偿?别虐待自己了

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延迟多少跟帧数有关的,游戏是一帧一帧离散的时间片组成,特别是游戏机,每秒帧数基本都是固定的。60帧的游戏,一帧是16.67ms,30帧游戏,一帧是33.33ms。

所以60帧游戏,你要保证输入延迟小于1帧,输入延迟必须小于16.67ms,而30帧游戏,只要输入延迟小于33.33ms,就可以保证输入延迟最多1帧。sony电视一般标准模式输入延迟是游戏模式的1倍以上,标准模式一般玩30帧游戏还是可以的,玩60帧游戏就不太行了,不过也看游戏类型。

对帧数输入延迟要求特别高的现在基本都去玩pc了,就像街霸5那帮日本高手以前都是玩ps4的,后来也都转pc了,pc本身引擎输入延迟就比ps4少1帧,加上pc各种高刷1ms电竞显示器已经很普及了。

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其实吧,实况足球如果线下对战就无所谓了,双方都延迟。。。

街霸五一般人玩玩也行了,还是实力说话

电竞层面还是显示器比较好

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