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[新闻] 瑞奇与叮当:时空跳转7分钟新演示

看着真好玩


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原帖由 我爱电玩 于 2021-5-12 17:19 发表
瑞奇与叮当系列之前被极大的低估了,我可以想想到任天堂早就对着这套第三人称射击系统流口水了,可以说是把跳跃与射击融合的最好的射击系统,喷射战士也是借鉴这套系统的核心。
得了吧,还任天堂流口水,ps4那作无聊透顶。



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实际上喷射和瑞奇的战斗系统本质不同,瑞奇在第三人称下视角和瞄准是绑定的,主要靠自动瞄准,对战的喷射不可能这么搞


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原帖由 @ikaruga  于 2021-5-13 02:58 发表
那段超高速的set piece貌似用到了ssd特性
拿了蜘蛛侠的成熟移动经验过来,操控看上去非常爽,武器继承系列优点就够了

看完觉得是个90分起步的游戏
各大媒体初期评测出来了https://www.resetera.com/threads/ratchet-clank-rift-apart-preview-thread.424520/
几乎都提到了:瞬间完成空间移动(几乎就是1秒),光线追踪(甚至包括眼球),所有武器都有完全不同的震动回馈,故事更吸引人新角色很讨喜。总结:失眠组NB,半年就能发售两部title级别的游戏。

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期待,就是实在是太贵了

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马里奥能有这效果无敌了

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每一代都玩了,PS4那代感觉也还好玩,很喜欢这种风格,玩起来很欢乐

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posted by edfc, platform: iPhone 8 Plus
主角换成马里奥和路易基,其他完全不变,销量直接加两个零

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这个会出国行版吧?
等买国行低价版

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原帖由 yfl2 于 2021-5-13 02:20 发表
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实际上喷射和瑞奇的战斗系统本质不同,瑞奇在第三人称下视角和瞄准是绑定的,主要靠自动瞄准,对战的喷射不可能这么搞
你说的可能是最早的那几代,PS4上那作不按L2举枪直接按R2射击视角也不是绑定的,需要用右摇杆瞄准,和喷射如出一辙,只有特定武器是你说的那样,比如喷火器。

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原帖由 @我爱电玩  于 2021-5-13 16:02 发表
你说的可能是最早的那几代,PS4上那作不按L2举枪直接按R2射击视角也不是绑定的,需要用右摇杆瞄准,和喷射如出一辙,只有特定武器是你说的那样,比如喷火器。
所谓瞄准只是调整视点罢了,没有辅助锁定(锁定标记都给你看了)根本没法玩,你一定知道吧
真瞄准只能切换第一人称

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原帖由 yfl2 于 2021-5-13 08:57 发表
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所谓瞄准只是调整视点罢了,没有辅助锁定(锁定标记都给你看了)根本没法玩,你一定知道吧
真瞄准只能切换第一人称
瑞奇哪来的第一人称。。。
PS4那作不同武器采用不同的瞄准方式,普通连射手枪准星是一个小瞄准框,不需要非常精确的瞄准但也需要瞄准,因为那个瞄准框并不大,所以就算改成一般FPS的瞄准方式也能玩。

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这个形象还是太偏欧美卡通,再可爱一点就好了~~~

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原帖由 @我爱电玩  于 2021-5-13 17:23 发表
瑞奇哪来的第一人称。。。
PS4那作不同武器采用不同的瞄准方式,普通连射手枪准星是一个小瞄准框,不需要非常精确的瞄准但也需要瞄准,因为那个瞄准框并不大,所以就算改成一般FPS的瞄准方式也能玩。
你玩过对吧?狙击枪开镜是什么

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瑞奇第三人称下主要战斗都是靠自动辅助瞄准,简单来说,你面对2目标,不需要动右腰杆,只要两敌人都在视野中部,就可以分别击中,准心是自动切换的

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