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魔神至尊
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-5-7 17:32 发表 骂微软,骂343,骂Halo,都可以骂 但玩家自己看什么不顺眼,骂就是了 为啥要扯出这种视频,因为有些人不自信啊,必须抓人做盾牌 明明“我觉得画面差,我要骂”就可以了,非要扯这么多没用的 扯来扯去游戏没发售 ...
元始天尊
原帖由 乐克.乐克 于 2021-5-7 18:13 发表 这系列的画面除了4代343刚接手那一代,哪一作画面都是劣于同期大作的,但确实没惨到xsx首秀那个程度,作为xsx兼无限的首秀,我觉得不管是xbox部门跟343都要负责任,微软的宣发策略相比360时代云泥之别,现在急需要 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-5-7 18:18 发表 Reach的画面还是跟上了时代的,只是360版的TAA比较恶心,一直到MCC版本才修正 无限这游戏又不是谜一样的存在,分锅就那几个锅 谁浪费了一年半时间,谁作出兼容初版X1的决定,谁想要把地图做成这么大的罐头( ...
原帖由 乐克.乐克 于 2021-5-7 18:27 发表 转眼间又已经过去半年,21年出不出又是左右为难,索性对于一款有免费模式的多人大作来说被疯狂的黑也算是好事,曝光度持续不降(对于单机就是灾难了) 黑色幽默
混世魔头
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-5-7 18:30 发表 我不敢说今年能不能出,但官网每个月都在汇报,不躲不藏,不玩失踪,谈的都是正事,已经谈到PC版的技术支持问题了(带鱼屏,120 FOV,反作弊) 只不过这些东西没人翻译,所以才会有人产生“从7月之后躲到现在”的 ...
原帖由 dusk 于 2021-5-7 18:58 发表 其实去年的演示就有抓钩把爆桶勾过来的片段。这个月的开发报告整体我还是比较满意的,不过他们谈到排位是基于设备而不是基于平台匹配,像apex、gears5、cod这些都是混合匹配的,我觉得即使经历了MCC他们还是没信心 ...
原帖由 狂涂 于 2021-5-7 19:04 发表 posted by wap, platform: Android 为啥画面一直很差的bengi能用命运翻身,而343却不能呢。。。
原帖由 狂涂 于 2021-5-7 19:09 发表 posted by wap, platform: Android 是画面翻身,一把搞定。。。
原帖由 狂涂 于 2021-5-7 19:12 发表 posted by wap, platform: Android 比reach观感强,早期bengi的光环画面是完全不能看,明显不如同期别的作品,比如id的。。。 觉得343的画面完全没有进步,不知道在干啥 本帖最后由 狂涂 于 2021-5-7 19:14 通过 ...
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2021-5-7 19:15 发表 我承认无限的画面达不到XSX应有的标准 但你要是觉得命运2就有PS5的标准,那你开心就好 我还想问Bungie成天在系统和内容上壮士断头,还有一堆鸡孝子叫好,这是干啥?