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ns如此大卖,为何第三方支持力度还是不行?

posted by wap, platform: Android
机能限制吧,也就3d大作上不去,第三方小小制作多的是


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posted by wap, platform: Android
又特么看见12楼,浓浓的a9风格
能好好打字正常说话么



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关键是赚不到钱啊

任天堂自己的游戏,占满了游戏销量榜
第三方游戏进不去。。也卖不动


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posted by wap, platform: Chrome
我倒觉得很容易理解,现在游戏开发费用非常高,哪怕ns平台也是一样,厂商承受不起一款游戏的销售失败,第三方看来上任天堂平台销量未必划算,ns机能还需要厂商花费额外的优化费用,整体来说就是采用暴力移植或者无视,毕竟现在游戏开发稳定第一

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posted by wap, platform: VIVO
主要是一般3a图像也是很大的卖点,移植过去这荬点没了还花不少的精力也不一定好卖。

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欧美游戏主要靠上世代的打包合集,狙击精英、刺客信条那种不错,不过刺客信条没放全。

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posted by wap, platform: 小米
五年磨一剑,第三方限时独占大作还没开发完成

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posted by wap, platform: Galaxy Note III
跨平台的热门独立游戏,每次都是NS卖得最多吧。除非给这帖加上限定条件,资产规模小的游戏公司不算第三方,不然楼主的论点根本站不住脚吧。NS是低性能平台不假,但并不是游戏降级移植就不好玩。FC魂斗罗和DQ11S都是降级移植比原版好玩的例子。只是因为降级移植和重制差不多成本,厂商们才会格外谨慎,盈利预期不高的作品才没机会被移植。

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今年买的第三方比第一方还多,到楼主这就变成没第三方游戏了,那我买了个啥???

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posted by wap, platform: iPhone
最近桃铁那种,很多时候就不算第三方了

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那是因为独立游戏和小游戏你不关注也不玩而已。实际上算上独立游戏和各类小游戏,NPD的报告说2019年NS在美国发售的第三方游戏比PS4和XONE都多。

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头部作品吸引眼球 NS没法上  所以有这种错觉

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别的都好说,ns上就是没有实况让我十分不爽,好在过几天gpd win3就出来了,掌上实况开玩

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缺的是3A级别、最起码是2A级的第三方作品吧,而这类作品的用户群要的是画面、特效,NS在这个方向完全不占优势,而且上面也有很多人说了,移植成本偏高,导致厂商不敢随意投入。

小品级别的游戏,甚至是在Steam之外,额外会优先上NS,因为销量还可以,单价还会比Steam上明显贵一些,盈利能力很不错。

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引用:
原帖由 飞人乔丹 于 2021-2-3 10:09 发表
别的都好说,ns上就是没有实况让我十分不爽,好在过几天gpd win3就出来了,掌上实况开玩
据说今年开始实况换虚幻引擎4了,制作人说打算将实况带给NS,当然会不会真出就不好说了。

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