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[业评] 现在还有哪一家是理论上有实力搅入家用主机战争的?

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主机市场是夕阳产业了,存量市场了,谁还愿意进来。


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如果互联网品质能提升到低延迟传输4K视频,那真就用不着家用主机了



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引用:
原帖由 @jdash  于 2020-12-20 08:05 发表
索尼连掌机都认怂了,还有哪家敢进来,尤其是主机
任天堂主机也算半认怂了。上一代什么第一方游戏都是主机一份掌机一份,虽然这代卖相很好,游戏软件可能相对少一点。


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2077可能举起了把主机批倒批臭的大旗

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Posted by Xiaomi Redmi K30 5G Speed
讲真,企鹅或者网易。游戏搞点米哈游什么的独占

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曼联

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3A游戏都快做不下去了,谁还来整主机市场?

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facebook已经一只脚踏进来了啊

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引用:
原帖由 八宝斋 于 2020-12-20 09:02 发表
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主机市场是夕阳产业了,存量市场了,谁还愿意进来。
怎么就夕阳产业了?

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谷歌商店一年游戏收入200多亿美元,光抽成就几十亿美元,苹果游戏收入近400亿美元,30%抽成就是100亿美元

比主机厂赚钱轻松多了,而且还在高速增长,多想不开去做游戏机,什么腾讯网易,不过是谷歌苹果的高级打工仔

http://enjoyglobal.net/detail/news/663/

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对于目前全球到底哪家游戏公司更赚钱,ReseEra论坛上名为Derek Strickland的网游公开了其收集统计的2019财年全球游戏公司营收排行榜,在这个榜单中收录了其统计的全球排名前15位的游戏公司。其中夺得2019财年营收第一的游戏公司是索尼,其全年游戏营收达到181.9亿美元。紧随其后的是中国互联网巨头腾讯其全年游戏营收为162.24亿美元。而第三名是真正以游戏为主要业务的老牌游戏大厂任天堂,其全年营收为120.1亿美元。前五名接下来两家分别为102.6亿美元的微软与66.68亿美元的网易。

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在其《全球游戏市场报告》中,Newzoo概述了与游戏相关的前35家上市公司,苹果稳坐在前五位,仅被腾讯、索尼和微软击败,而在动视暴雪之前。根据该报告,2018年前35家公共游戏公司的收入为1140亿美元,高于2017年的1002亿美元。

虽然今年前35名公司占全球游戏市场收入的82%,与2017年的数据相同,但前五名公司占总收入的43%。

据了解,苹果在2018年第一季度的游戏业务营收20.9亿美元,接下来的几个季度分别是23亿美元、25.2亿美元和25.4亿美元。2018年全年,苹果游戏收入为94.5亿美元,同比增长18%。

苹果应用商店的运营商本可以在榜单上获得第三名,但尽管微软在前三季度的营收略落后,但第四季度的营收却猛增,全年营收为97.5亿美元,同比增长32%。即便如此,要击败第一名腾讯还有很长的路要走,腾讯的收入为195.3亿美元,同比增长9%。

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posted by wap, platform: 小米 平板
就题目而论,就别说什么夕阳不夕阳的。
20年前的微软有多吊,花了多少钱,现在不也是第三名待着。
互联网巨头的钱对于入战局而言,是溢出的。
只是你入场了,就想赢,以钞能力方式?不可能。
想起一个事情,去年迪士尼可谓是风光无限,电影票房打破北美历史,电影票房一个比一个高,收购fox。今年疫情,亏得妈都不要了。现在发展流媒体挽回了一些颓势。

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引用:
原帖由 @akakka  于 2020-12-20 07:32 发表
苹果现在都自研芯片了,实际上和任天堂合作挺合适的
马里奥跑过酷了

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赔本赚吆喝,进来干嘛,卖手机多好

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