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2077的装备系统人机交互真的差劲

以前巫师3的ui就被批评很难用,怎么2077还这逼样?没点长进?


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这游戏是把EA当成成品卖啊。
感谢各位小白鼠趟雷,我等正式版再玩。
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我当cod玩的,反正都是压级的,装备系统不搞也罢 。


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这UI和整个操作逻辑感觉像是做着做着硬加进来的,撕裂感严重而且完全不合理。

不过如果感兴趣还是可以玩

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引用:
原帖由 Lucifer6E 于 2020-12-14 15:08 发表


醒醒,看不了
看不了卖他们干嘛?

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其中有一点比较难受,子弹的制作,制作了多少不告诉你,到上限没有还要从制作界面切换到物品界面才能确认,真是鬼才设计。
然后这游戏能直接捡的子弹不算多,大多数情况都要制作,经常打段时间枪就要拆捡来的东西再制作子弹,游戏节奏经常被打断。

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引用:
原帖由 chen12345 于 2020-12-14 16:06 发表
其中有一点比较难受,子弹的制作,制作了多少不告诉你,到上限没有还要从制作界面切换到物品界面才能确认,真是鬼才设计。
然后这游戏能直接捡的子弹不算多,大多数情况都要制作,经常打段时间枪就要拆捡来的东西再 ...
说起来你可能不信,我到发这贴那时候为止,都已经玩了十来个小时了,才知道子弹是可以自己做的

就因为那稀烂的制造界面,非得在全部物品界面拖到最下面才能看到子弹,没有单独的分类

然后那个背包展示界面一样的制造界面,我真是吐了,名字不知道,材料不知道,都得点一下才能看到

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posted by wap, platform: iPhone
工程有个天赋是拆解装备的时候返还插件。

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这点确实挺蠢的,同样是延续自巫师3的设计之一。
武器上插件配件无法拆除,但是可以通过用其他插件给替换下来。
服装上插件无法拆除也无法替换,但天赋技术有个技能是拆了装备后可以保留插件。

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引用:
原帖由 ydy135 于 2020-12-14 15:53 发表

看不了卖他们干嘛?
纯粹是为了营造真实感

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引用:
原帖由 @Lucifer6E  于 2020-12-14 15:08 发表
醒醒,看不了
卧槽,卖毛片的铺子里面一堆超梦,我还以为后面升级义体之后可以看呢

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引用:
原帖由 @aaafffei  于 2020-12-17 15:24 发表
工程有个天赋是拆解装备的时候返还插件。
对,就因为插件的问题太讨厌,我硬是把工程点到14级开了这个perk

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之前巫师3就大改了了一次UI了,居然都没点长进。。。

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posted by wap, platform: iPhone
蠢驴这个像网页一样延迟加载的Low逼UI和反人类的操作逻辑已经是传统了,
更要吐槽下装备上的数值显示,服装插件同种只有一个有效,武器相同颜色插件只能有两个叠加(自己试的待确认),插满以后它给总数显示4遍… 傻的不行,而且最强插件居然没实装,这一切都没有任何指引和限制,纯让玩家自己试错,绝了,
还有不朽武器需要原蓝色装备才能做,多少人一开始不了解制作给分解了,这周目直接瞎,已经有二十年没玩过这么蠢的游戏了

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