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对于只需要4k60的玩家,是不是没必要追新U?

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原帖由 waller 于 2020-11-9 10:00 发表
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2600喷了,那差距还是很大的。4k下也有30%的差距。
不会啊,r5 2600


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原帖由 @arex  于 2020-11-9 10:03 发表
不会啊,r5 2600
我以为你说i7 2600,r5 2600 和10400 4k下差距20%,也不小。

本帖最后由 waller 于 2020-11-9 10:05 通过手机版编辑



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原帖由 @cinder  于 2020-11-9 09:44 发表
单核能力差太多,很难保证不远的未来不出现5600x能玩爽、10400f玩不爽的游戏
或者考虑一下10600kf?
10400和10600游戏能力基本一毛一样,帧数差距只有0.x帧。当然,不超频时。我也不打算超频,超频在主板和散热上多出来的投资相对收益感觉性价比不高。

本帖最后由 waller 于 2020-11-9 10:11 通过手机版编辑


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原帖由 @waller  于 2020-11-9 10:08 发表
10400和10600游戏能力基本一毛一样,帧数差距只有0.x帧。当然,不超频时。我也不打算超频,超频在主板和散热上多出来的投资相对收益感觉性价比不高。

本帖最后由 waller 于 2020119 10:11 通过手机版编辑
总有显卡吃不满,靠cpu性能的时候
还有一个方案是先上zen2 3600,等以后5600x价格下来散片打骨折了酌情再换

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4K,甚至2K的瓶颈就都在GPU了。但不意味着GPU瓶颈下不同CPU的帧数就是一样的。

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高性能cpu哪怕在60hz垂直同步的情况下都能稳定和缩短帧延迟。
竞技类游戏帧数超过刷新率都要继续堆性能,还是为了改善帧延迟。

就看你在不在乎了。

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原帖由 @卖哥  于 2020-11-9 10:28 发表
高性能cpu哪怕在60hz垂直同步的情况下都能稳定和缩短帧延迟。
竞技类游戏帧数超过刷新率都要继续堆性能,还是为了改善帧延迟。

就看你在不在乎了。
不在乎,从不打竞技类游戏,而且电视机加手柄也打不了竞技类游戏,单机3a为主。

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要看你玩的游戏类型 3a大作的话大部分够用,但是也有奥德赛这种吃满cpu的 所以能好尽量好点吧,毕竟未来次世代的需求谁也说不清

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cpu内存速度影响的是最低帧,高端产品可以稳50以上,低端在很多时候会瞬间掉到30,主观感受就是轻微卡顿。

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现在的游戏有美洲豹兜底, 未来可不是

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过完年装台 5900x 6800xt更新大奶机
然后5600不带x 到1500附近再搞台itx玩玩

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原帖由 @dragong  于 2020-11-9 08:38 发表
59帧和60帧到底有啥区别,在有gsync的前提下……
没区别,gsync就是为了解决性能不够差的那几帧导致撕裂,帧数肉眼可见的区别还得是往上再加几十帧,另外显示器响应时间也要快,165hz的老黄大金刚和144hz的freesync我都有,区别都不明显(毕竟老年人了啊),我估计只有240hz的tn才能有明显区别,最终建议还是暴力堆显卡吧,反正能碰到的那几个故意劣化帧数的游戏都不爱玩

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我就是6700k + 3090
基本上都是全部拉满 游戏4k帧数和网上10900k测的相差很小

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4K没有必要,我这几天测试3080,cpu是3600,占有率最高也就60%多,老外做个测试了。换成5600x。提升只有3%

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原帖由 @yaqi821  于 2020-11-9 12:55 发表
没区别,gsync就是为了解决性能不够差的那几帧导致撕裂,帧数肉眼可见的区别还得是往上再加几十帧,另外显示器响应时间也要快,165hz的老黄大金刚和144hz的freesync我都有,区别都不明显(毕竟老年人了啊),我估计只有240hz的tn才能有明显区别,最终建议还是暴力堆显卡吧,反正能碰到的那几个故意劣化帧数的游戏都不爱玩
上到240刷新率开sync的人就是傻子。因为追求这个级别刷新率的基本上是冲着电竞去的。开sync增加延迟……硬件的那点提升全回去了。

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