混世魔头
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2020-9-12 09:46 发表 首先原版X1的CPU极端弱鸡,比X1X还弱 其次就算这么算,XSS起码也应该是1440p 无论如何SKU没单独适配才是主因 微软官方现在不正面接这个话,可能也是给以后的适配留点余地
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魔王撒旦
元始天尊
原帖由 krojb 于 2020-9-12 09:47 发表 X1跑忍龙2的效果比起360原版如何?因为我没看过原版啥样,很好奇有没有强化过画面?帧数好像是比原版更稳定了。
魔神至尊
天外飞仙
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-9-12 01:57 发表 https://www.eurogamer.net/articl ... xbox-one-x-analysis 忍龙2去年做了更新 其实整个X1向下兼容列表(XB+360)游戏提供X1X强化的都是少数 https://en.wiki ...
原帖由 krojb 于 2020-9-12 10:01 发表 我说的是X1的原版啦,不是天蝎座,没看过天蝎座的效果。
保持微笑……
好好活下去!!!
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-9-12 02:03 发表 Of course, users of the standard Xbox One and the S model don't get these additional back-compat refinements, but there is still a good bump to performance and the complete elimination of screen-tea ...
禁止访问
小黑屋
原帖由 赵大锤 于 2020-9-12 10:29 发表 不是说强化了纹理和材质么 这是截取所需翻译么
原帖由 讴歌123 于 2020-9-12 09:43 发表 posted by wap, platform: Chrome 要考虑到模拟器的性能损失问题,毕竟X360是PowerPC架构,X1绝对性能应该是X360的6倍以上,模拟X360游戏分辨率一样,提高了点帧数而已