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[新闻] 简单说说NAMCO在新世纪到底发生了什么变化:成果主义和吃瓜老将

posted by wap, platform: 小米
嗜血代码觉得还可以呢,虽然地图水平确实不行


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克罗诺亚妇科版估计快做好了 等TGS公布公布一本满足
楼主没提收购小小噩梦开发组的事了 那个收购算慧眼吧…不过投资Life is strange组的那个类似双峰的章节游戏算是被坑了 现在完全没信 但隔壁后公布的tell me why都吐出来了LOL

本帖最后由 hydelete 于 2020-9-3 17:58 通过手机版编辑



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嗜血代码就别洗了 那种水平的dlc还收费真是喷了


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引用:
原帖由 hydelete 于 2020-9-3 17:56 发表
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克罗诺亚妇科版估计快做好了 等TGS公布公布一本满足
楼主没提收购小小噩梦开发组的事了 那个收购算慧眼吧…不过投资Life is strange组的那个类似双峰的章节游戏算是被坑了 现在完 ...
Tarsier是被瑞典公司Embracer而不是NAMCO收了吧
我就简单列一下,非要说欧美发行失败作品那多了去了,比如2012年的Inversion

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-9-3 18:00 发表

Tarsier是被瑞典公司Embracer而不是NAMCO收了吧
我就简单列一下,非要说欧美发行失败作品那多了去了,比如2012年的Inversion
说错不是收购算投资

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记得船长好像很粉NAMCO那几个老ip
皇牌空战 剑魂...

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说到原田胖子他还是有不少优点的 至少非常热衷于深入人民群众 常在社交平台上露面 表面上也做到了一定的信息公开 嗯…表面上……
最近的黑点就是铁拳的3帧rollback的事 都成梗了
长期的黑点就是可能也没那么大实权 铁x街这项目上面根本不给开坑吧

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引用:
原帖由 hydelete 于 2020-9-3 18:18 发表
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说到原田胖子他还是有不少优点的 至少非常热衷于深入人民群众 常在社交平台上露面 表面上也做到了一定的信息公开 嗯…表面上……
最近的黑点就是铁拳的3帧rollback的事 都成梗了
...
他上次的说法是现在的游戏都GAAS化了
如果是以前在空档期的话铁X街可以出,但现在铁拳7的寿命延长到比之前任何一作都长,这样一来铁X街就尴尬了

那些阴谋论不必在乎,不过有些黑原田的是跟他本人打过交道的,这个可以理解233

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山脊赛车这个系列怎么就萎了?当年PSP、PS3、X360可都是首发护航游戏,后来发生了什么?

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原帖由 DoloresI 于 2020-9-3 17:34 发表
NAMCO在PS1时代就是占了一个先手

比如山脊,第一个赛车,皇牌,第一个空战,铁拳,第一个大厂的3D格斗

后来PS上的厂商多了,啥游戏没有,NAMCO就没有优势了

说世嘉就是个街机厂商,其实NAMCO也差不多,离开 ...
不要瞎扯淡,南梦宫在家用机上的实力比街机强多了,PS,PS2,PS3世代,南梦宫都是索尼在日本最可靠的第三方伙伴之一,旗下的游戏,无论口碑评分销量,都是秒杀世嘉的。

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posted by wap, platform: Nokia
这公司现在对我而言的唯一存在感就是魂系列的发行商

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GAAS是大趋势了,其实我一直觉得南梦宫几个ip,山脊、铁拳、皇牌空战搞GAAS化明显有利,而且也有稳定的受众,但总感觉搞得不温不火,但也都算是再搞,可以了
唯一遗憾就是传说本世代基本没有,ff本世代都磨出来了两部,传说其实严格来算现在一部都没,两部都是ps3基础开发的。

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引用:
原帖由 alexey 于 2020-9-3 18:22 发表
山脊赛车这个系列怎么就萎了?当年PSP、PS3、X360可都是首发护航游戏,后来发生了什么?
想钱想疯了,PSV版的山脊只有3条赛道5辆车,其他全是DLC

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同样你看曾经辉煌的偶像大师系列,现在更多是CY那边操作

NBGI那边的操作更像是遛粉,游戏内容和PSP版一个档次

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引用:
原帖由 z285714 于 2020-9-3 18:58 发表
GAAS是大趋势了,其实我一直觉得南梦宫几个ip,山脊、铁拳、皇牌空战搞GAAS化明显有利,而且也有稳定的受众,但总感觉搞得不温不火,但也都算是再搞,可以了
唯一遗憾就是传说本世代基本没有,ff本世代都磨出来了两 ...
破晓传说本来今年有望发售,因为疫情延期了
不过这个也只能算PS4级别画面的游戏

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