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[其他] 瑞奇与叮当 新旧演示画面对比

posted by wap, platform: 小米 红米
第一张旧版是假光追反射,第二张不太明确。
总体差不多


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posted by wap, platform: iPhone
为什么看不到图



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蜘蛛侠的水坑梗又来了,怎么就是不长记性呢?让子弹再多飞一会儿。


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引用:
原帖由 爱狮子油 于 2020-8-31 11:34 发表
posted by wap, platform: 小米5
都标着截取自PS5居然也能短短两个月把光追都缩没了
不要侮辱光追,这两个都没光追。

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posted by wap, platform: Windows
互有输赢吧

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posted by wap, platform: 小米
索尼的老常态了,不奇怪

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说不定新旧都是假的,只不过旧的用屏幕空间反射,屏幕上有什么就反射什么;新的用环境立方贴图,预设的贴图里面有什么就反射什么。新的还节省了性能

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posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @samusialan  于 2020-8-31 13:55 发表
说不定新旧都是假的,只不过旧的用屏幕空间反射,屏幕上有什么就反射什么;新的用环境立方贴图,预设的贴图里面有什么就反射什么。新的还节省了性能
已经有分析视频了,有光追

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性能不行就不用光追了,打肿脸充胖子。

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引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2020-8-31 12:04 发表
posted by wap, platform: VIVO
应该不行吧,我试过了,远方的景色时下陷的并不是水平面。
反射最大的问题是映射不到两位主角
别被人带歪了,不管新旧版本,这个大楼玻璃上都能映射出主角身影,先放一张图片,我等会发个最新评测视频,你一看就知道是缩水还是增强了。
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旧演示那个色彩太浓烈了,当初演示我就受不了

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第二张缩了

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引用:
原帖由 wyp 于 2020-8-31 05:06 发表
posted by wap, platform: Android
蜘蛛侠的水坑梗又来了,怎么就是不长记性呢?让子弹再多飞一会儿。








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在缩水也能看出一些次世代的画面,xsx那边都是本世代不如的水平啊。

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引用:
原帖由 bluelion2 于 2020-8-31 14:28 发表



http://i2.tiimg.com/686052/dab9e71542a77926 ...
呵呵,游戏都发售这么长时间了,演示中的所有效果在游戏的其它地方是不是都实现不了呢?当初游戏发售后这种找茬的小伎俩早就被嘲笑够了,现在还发这种图有什么意思呢?

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