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[新闻] 瑞奇与叮当:时空裂缝 7分钟游戏实机演示

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地面反射似乎不是光追,没反射出穿越通道的样子


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原帖由 墨凡 于 2020-8-28 01:50 发表
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地面反射似乎不是光追,没反射出穿越通道的样子
df分析之前视频好像是说部分光追,没有全部。也不是没有。



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说实话,演示的场景画面太鲜亮了,而且高亮度的闪光频次太高,对眼睛不好,记得当年皮卡丘动画的时候,就是因为这个原因引发的视觉癫痫的发生,所以我觉得制作组应该要考虑一下可能会发生的健康隐患问题。


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好像是30fps

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原帖由 wyp 于 2020-8-28 09:57 发表
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说实话,演示的场景画面太鲜亮了,而且高亮度的闪光频次太高,对眼睛不好,记得当年皮卡丘动画的时候,就是因为这个原因引发的视觉癫痫的发生,所以我觉得制作组应该要考虑一下可能 ...
这个问题简单,设置一个关闭项就行了,没有必要阉掉。

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原帖由 @krojb  于 2020-8-28 01:54 发表
df分析之前视频好像是说部分光追,没有全部。也不是没有。
那可能通道门是后部渲染加上的,地面反射少了这部分总觉得怪

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这种没啥兴趣了

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原帖由 sceic 于 2020-8-28 08:51 发表
后段那几个告诉切换后只能轨道运行的场景,会不会是UHD视频背景,只有人物和载具是3D。
泰坦佛2都能两个时空无缝换,下代主机没难度吧

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posted by edfc, platform: iPhone X
可玩性不行 已经腻了

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画面来说 ps4 pro水平

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画面很一般啊,不过瑞奇本身就不是索尼第一方最强画面的代表

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有点纳闷,失眠组这双开,效率居然这么高。

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原帖由 @snakegtr  于 2020-8-28 10:59 发表
画面很一般啊,不过瑞奇本身就不是索尼第一方最强画面的代表
我感觉画面在PS5的作品中,只能算中下。

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原帖由 helllee 于 2020-8-28 10:47 发表
画面来说 ps4 pro水平
PS4PRO上的画面,建模达不到这个圆滑度

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原帖由 @小皮大爷  于 2020-8-28 07:52 发表
没玩过PS4的初代重置么??
瑞奇有十几种武器,可以设置4种常规武器在十字键快捷更换,,但要换不在十字键的就要进菜单,,,
这视频可能是应该演示吧,,
ps2的几代就能快捷切换了,记得还有2个武器盘。

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