天外飞仙
原帖由 @南丫岛的龙猫 于 2020-8-19 09:31 发表 你怕是对走量有误解,用户要的是高性能的新机器,而不是便宜。微软绝对是脑子进水了。他以为自己是任天堂?
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Pray for the World
魔王撒旦
魔王
原帖由 @linkyw 于 2020-8-19 09:09 发表 大多数开发商对有个人给压缩开发成本背锅高兴都来不及。 ssd不说是不是能做到其他平台没有就无法运行,能前期第三方也不会大量运用,得看是不是ps5一个平台是不是能覆盖成本和预期利润。按照现在的开发成本和市场表现,第三方真的想做出不一样的项目,投入大价钱开发,也需要多个平台去分担成本。中小项目说不定运用这个特性更好。
秦风
魔头
混世魔头
原帖由 @alexmorning 于 2020-8-19 11:01 发表 为什么要在乎硬件性能差异? 本世代就有一大堆游戏可以在X1,PS4,PRO,天蝎四种不同性能的机器上跑,甚至还能在五花八门配置的PC上跑,有什么问题呢? 就算是SONY第一方开发的游戏也可以满足PS4和PRO两种配置来运行,难道针对性优化做得不好?
原帖由 Alusell 于 2020-8-19 11:24 发表 posted by wap, platform: iPhone 还用说吗,本世代以PS4和X1为基础开发,其他版本都是小打小闹的升级, 不然你觉得那么多怕XSS拖次世代后腿的想法是哪来的
五道杠
原帖由 @alexmorning 于 2020-8-19 11:28 发表 这么说的话,任天堂的机器岂不是要让这些人担心死了。
原帖由 yfl2 于 2020-8-19 12:14 发表 posted by wap, platform: Samsung 没见过有以sw 为基础开发的……
原帖由 @alexmorning 于 2020-8-19 12:20 发表 缩水移植这种事N年前生化4就干过,一点都不新鲜。 以PS5为基准开发,缩缩水就能上XSS,有啥好纠结的?
hellokitty
原帖由 Alusell 于 2020-8-19 12:45 发表 posted by wap, platform: iPhone 所以你并没有看我主楼写的啥是吗