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[业评] 现在游的新手戏教学模式算不算是劝退的原因之一

我还是喜欢在正常游戏中给你关键提示,其他靠你自己摸索的那种教学,


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posted by wap, platform: 小米NOTE
当年的红白机FF2,通关了都不知道魔法书是可以学得而不是当道具使用-_-||



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引用:
原帖由 sailor 于 2020-8-17 14:41 发表
posted by wap, platform: 小米NOTE
当年的红白机FF2,通关了都不知道魔法书是可以学得而不是当道具使用-_-||
Posted by Xiaomi MIX 2S
以前的教学模式都是扔到游戏说明书上,那么就苦了那些玩盗版的玩家

当然游戏杂志兴起也有一部分原因


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posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @毛利元贞  于 2020-8-17 14:47 发表
Posted by Xiaomi MIX 2S
以前的教学模式都是扔到游戏说明书上,那么就苦了那些玩盗版的玩家

当然游戏杂志兴起也有一部分原因
所以不存在以前的游戏没有教程也好上手

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如果设置个跳过,又等于白做~结果还会被玩家抱怨说不会玩~

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posted by wap, platform: VIVO
印象比较深的是ff15那教学模式真要吐

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魂系列还真不需要太复杂的教学模式
恶魔之魂开头第一关那种程度的教学就够了

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posted by wap, platform: 小米NOTE
呵呵呵,以前我们公司手游在公测时发现玩家过了第一关教程后大量流失,于是就把教程改成了强制玩两关,你退也退不出来,这样数据好看一点

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posted by wap, platform: Android
前一段时间,想尝试一下城市天际线,文明6,这教学跟没教一样,完全不知道怎么推进游戏。直接删了

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新手教学真的是让我劝退了很多游戏~~尤其是手游

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我以前也觉得教学烦人
然而我玩超级大金刚卡住后就不这么想了
如果不是看说明书,我下辈子都想不出居然还有那种操作方式
以前的游戏制作人根本不管你能不能打通,爱玩玩,不玩滚

FF15,为什么开头有一个那么突兀的教学,因为游戏内你绝对学不会怎么用

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posted by wap, platform: iPhone
ff15什么教学关?

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posted by wap, platform: iPhone
怎么没人说FFB,半个游戏都在做战斗系统教程

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posted by wap, platform: iPhone
探索要素完全多余,建议移除

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posted by wap, platform: MAC OS X
装了个命运2,硬着头皮玩了半小时,完全整不明白。。。删了。。。

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