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[新闻] 【含剧透】简单回顾一下TLOU2之前顽皮狗的那些锅,特别是Amy和Evan

我是希望顽皮狗下一作选一个新IP,中等体量,多点创新
这样他们也能缓缓,玩家也玩的舒心,
不然这次流程要30小时,难道下次要50小时?


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引用:
原帖由 benbin 于 2020-6-26 22:08 发表
我是希望顽皮狗下一作选一个新IP,中等体量,多点创新
这样他们也能缓缓,玩家也玩的舒心,
不然这次流程要30小时,难道下次要50小时?
Shawn Layden前一阵子的发言就是这么回事,他认为目前这个模式快维持不下去了
而他所推崇的那个模式,说白了,就是卡婊玩的2A
当然我说的是Rebio 2那种比较厚道的,而不是Rebio 3那种不厚道的
Shawn Layden说了起码得有12小时流程,Rebio 3还达不到这个指标233

SIE倒是不缺钱,可是他们时间还是要催的,催得紧,Bruce这种人就走了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2020-6-26 22:12 编辑 ]



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我也觉得这次流程长的过分了,abby篇砍一砍效果可能更好


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原帖由 sirforest 于 2020-6-26 21:56 发表

虽然你说得没错,但索尼其实对于质量的把控在大发行商里算是比较严格的,而tlou2从整体品质上你也很难看出哪个地方有问题。只是编剧和整体游戏的编排上出现了问题或不讨喜。而这点你都算在品控里对发行商也要求太高 ...
争议的剧情可以,不过不应该出现在高投资大作中,更不应该出现在(可能是)索尼最成功的第一方ip的续作中。玩家不想看高尔夫,真的,就算我这种对剧情接受度很高的人也不想看。sie找人测试连这个地方有问题都测试不出来干脆都回家去吧。
玩家当然可以说没有创新,老套之类的,但关键你你如果非要挑战极限,你必须尽量把所有的一切都做到完美,你才有可能成功。举例来说,你高考作文写文言文行吗?当然可以,但你能写的很好很完美吗?你如果写的很垃圾,估计连基础分都得不到。
顽皮狗水平很强,neil的水平我认为也不差,但真的要做到丝毫不犯错,太难了。
本帖最近评分记录
  • DarthVadar 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2020-6-26 23:16

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谢谢nemo老师回复,这让我想起了ps3的忍龙3(初版)引发的玩家愤怒反映:也是与制作人相关,但是游戏上是各方面的,如剧情设定“摘口罩”、“杀人诅咒”,游戏方面“姨妈手”、“从头到尾一把刀”等,更配合制作人更换方面引起玩家的猜疑(“小弟”与“大哥”)...后面虽然出了“刀锋”版,但品牌已经严重受挫,所以现在忍龙系列就这么错过ps4这个时代直接...不知道此次事件之后,顽皮狗和sony第一方游戏制作及ip会发生什么样的变化...

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原帖由 z285714 于 2020-6-26 22:15 发表

争议的剧情可以,不过不应该出现在高投资大作中,更不应该出现在(可能是)索尼最成功的第一方ip的续作中。玩家不想看高尔夫,真的,就算我这种对剧情接受度很高的人也不想看。sie找人测试连这个地方有问题都测试不出来干脆都回家去吧。
没办法,以前一直很成功啊,也许是太成功了。在创作方面,索尼的态度还是比较开放的吧。

所以在没出问题之前,索尼也说不上什么,否则对方一句你行你上就呛回去了。

现在争议这么显著,后续干预可能会多一些吧。就像你说的,越是高投资的作品,就应该越少出现大幅争议。要探索激进的路子,可以玩独立制作试试水啊。

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引用:
原帖由 Mobilegate 于 2020-6-26 22:22 发表


没办法,以前一直很成功啊,也许是太成功了。在创作方面,索尼的态度还是比较开放的吧。

所以在没出问题之前,索尼也说不上什么,否则对方一句你行你上就呛回去了。

现在争议这么显著,后续干预可能会多一 ...
起码另一个帖子的最新访谈录像,索尼的PR对于Neil在评测中的剧透封锁提出过异议,但不顶事,Neil的话语权比他们高
但下次还会不会有这个大爷级待遇,我不知道

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引用:
原帖由 @老牛吃嫩草  于 2020-6-26 22:18 发表
谢谢nemo老师回复,这让我想起了ps3的忍龙3(初版)引发的玩家愤怒反映:也是与制作人相关,但是游戏上是各方面的,如剧情设定“摘口罩”、“杀人诅咒”,游戏方面“姨妈手”、“从头到尾一把刀”等,更配合制作人更换方面引起玩家的猜疑(“小弟”与“大哥”)...后面虽然出了“刀锋”版,但品牌已经严重受挫,所以现在忍龙系列就这么错过ps4这个时代直接...不知道此次事件之后,顽皮狗和sony第一方游戏制作及ip会发生什么样的变化...
关键是原本卖的也不好,评价一直很高,销量却一直上不去

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-6-26 22:11 发表

Shawn Layden前一阵子的发言就是这么回事,他认为目前这个模式快维持不下去了
而他所推崇的那个模式,说白了,就是卡婊玩的2A
当然我说的是Rebio 2那种比较厚道的,而不是Rebio 3那种不厚道的
Shawn Layden说了 ...
Shawn也说现在游戏制作动辄8000万-1.5亿,这个制作费只会让厂商越来越保守。
tlou2这事出来之后,我觉得至少在叙事上会更加的保守了。估计大家以后都是那种开开心心爆米花的剧情
2A游戏做出来其实是相对容易,但你必须得配合着3A的宣发或者ip情怀之类的才能有关注度,要不也会被淹没在3A大作潮里的。
也就卡表fs这种能达到了。。。

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尼尔杜克曼在STAFF里有三个头衔,vice-president,director,written,公司高管副总裁,游戏导演,剧本作者。

哈莉格罗斯在STAFF里有两个头衔,written,narrative lead,都是剧情相关。

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引用:
原帖由 majian1 于 2020-6-26 23:03 发表
尼尔杜克曼在STAFF里有三个头衔,vice-president,director,written,公司高管副总裁,游戏导演,剧本作者。

哈莉格罗斯在STAFF里有两个头衔,written,narrative lead,都是剧情相关。
如此说来,看来Neil要表达的立意,已经超过他所能驾驭的范围之外了吧。

Gross就个下属,不会有多大话语权的。

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说到这个情况,也算大部分公开了官方的态度,官方也觉得过火了。现在都是期望能后续没有那么多愤怒了。但如果一直放任Druckmann不断发言刺激,恐怕这个就没有完了。

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如果是船长说的这样的话,我觉得如果锅真的只是尼尔一个人的反而是一种幸运。

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说得很详细,不错,点个赞!

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游戏开发确实成本越来越高了,只做3A风险也越来越大。CDPR现在股价炒得这么高,手里除了2077也暂时没看到其他底牌,估计压力山大。

像TLOU2这种规模的游戏对顽皮狗来说一个世代有个一作就行了。可以再涉及些其他类型的2a规模的游戏,使得产品线更多元。

玩家不用一个作品等那么久,顽皮狗也不用总背负那么大的压力。

[ 本帖最后由 Rivercat 于 2020-6-27 00:03 编辑 ]

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