LOLI桶
魔神至尊
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混世魔头
原帖由 helllee 于 2020-6-16 14:32 发表 posted by wap, platform: iPhone 无缝衔接沙盘游戏出了那么多 出了那么久 居然还有人问那么蠢的的问题
五道杠
原帖由 @helllee 于 2020-6-16 14:39 发表 为啥总有人认为渲染数据是从硬盘上读取 按照这说法 内存不是没用了? 无缝衔接的预载入是吃干饭的? 100多g的数据交换速度不用 去用几g 或者最多10g的交换速度 而且那个10g还不是随机速度只是个最大速度
原帖由 jolinheart 于 2020-6-16 14:12 发表 这样游戏有多少??很卡和不能运行是2码事,我现在工作用的surface pro7,集显,运行大多数游戏都没告诉我不能运行,面向全平台的厂商,敢说没有SSD我的游戏就不给运行?
原帖由 @freez 于 2020-6-16 14:46 发表 问题是,同是,SSD读取速度差距也挺大的啊 SATA SSD 顺序读取不过500m,随机不到100k 和NVME SSD的2000m/s顺序,200k随机差距也挺大的啊,这推荐配置还得写上速度吗?
家有肥猫
魔王撒旦
天外飞仙
原帖由 BlakeAngle 于 2020-6-16 14:44 发表 因为下世代主流是基于SSD的XSX和PS5而不是PC
原帖由 @jolinheart 于 2020-6-16 14:54 发表 请拭目以待,明年这时候你看哪个游戏敢说你PC没有SSD,我家游戏你无资格购买运行
银河飞将
摄影组
原帖由 jolinheart 于 2020-6-16 14:54 发表 请拭目以待,明年这时候你看哪个游戏敢说你PC没有SSD,我家游戏你无资格购买运行
Nine Breaker
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