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感觉不到次世代氛围

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引用:
原帖由 @lleoavvee  于 2020-6-14 16:09 发表
主要是画面都没体现次世代应该有的样子,上时代画面霸主荒野大镖客2比起现在公布的次世代游戏,也差不到哪儿去,还比很多次世代游戏强。

吹得厉害的什么无限多边形,SSD超高速虚拟内存也没体现出来,GT7祖传纸片人喷了。
地平线2多边形不够还是细节不丰富呢


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posted by wap, platform: Chrome
其实这次的换代很务实,加载速度和帧数都有性能保障了

反倒是画面随着这些年心态的变化,个人已经不是很有所谓,美工设定远比拿浮点堆料实惠



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posted by wap, platform: VIVO
2d-3d  低清-高清。。现在只是720-1080-2160当然就没有前面的大了


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posted by wap, platform: iPhone
也许是老了 主机换代 印象最深的 就只有PS -PS2那代最震撼了

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以前升级性能都是5倍以上提升起步吧,现在摩尔定律早就失效了。本来就是实实在在的提升变慢了

[ 本帖最后由 oversleep 于 2020-6-14 16:16 编辑 ]

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posted by wap, platform: iPhone
fc到ps是大跃进时代,加上这代人年纪阅历都有了,激情早就没了,还要啥自行车

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posted by wap, platform: 小米
画面已经没多少提升了,说实话,这次看基本没有感觉,真的。所以现在所谓的次时代这个名词已经没什么意义了,情绪很低落,也就地平线凑合着看,也就是凑合,看完根本就不想换。

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本来提升画面这条路是不能太激进的,看看ff7一部游戏要分成多少部出,已经很好的说明堆画面已经对游戏完成度造成了极大影响了。

在这种情况下还要死命让第三方堆画面?我觉得加点特效就可以了,把眼光放远点,游戏玩的不止是画面。

[ 本帖最后由 oversleep 于 2020-6-14 16:33 编辑 ]

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只能说当年说PC游戏快完了,结果现在闷声发大财了。

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引用:
原帖由 lleoavvee 于 2020-6-14 16:09 发表
主要是画面都没体现次世代应该有的样子,上时代画面霸主荒野大镖客2比起现在公布的次世代游戏,也差不到哪儿去,还比很多次世代游戏强。

吹得厉害的什么无限多边形,SSD超高速虚拟内存也没体现出来,GT7祖传纸片人 ...
无限多边形加动态全局光的UE5要明年才出来,目前公布的这些游戏都是老引擎。

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引用:
原帖由 级替四 于 2020-6-14 16:42 发表


无限多边形加动态全局光的UE5要明年才出来,目前公布的这些游戏都是老引擎。
其实地平线2已经是超多多边形了,ue5只是一种途径,其他方法一样可以

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posted by wap, platform: Samsung
其实把一些游戏的最初宣传片的画面质量在次时代游戏机中能够实现我也能接受  比如巫师3

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posted by wap, platform: iPad
因为只有一台主机有存在感
另外一家自己都说了是卖服务的

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这点还是服气任天堂的,每代机器都能带来新的玩法

肩键,震动,摇杆,体感,分屏,便携主机

不像索尼只会拼画面

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filmic!
嘚儿劲儿!!!

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