混世魔头
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元始天尊
原帖由 MG2008 于 2020-6-6 13:29 发表 就是模仿逃生2,当时玩的时候就希望加入生化的玩法 。
阿诺舒华吃雪茄
天外飞仙
五道杠
原帖由 @宇宙天魔 于 2020-6-6 13:41 发表 生化再走所谓的“老主线”就真的要死了,卡婊打开思路是很明智的选择。
船鞋爱好者
银河飞将
凤凰
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2020-6-6 13:31 发表 我估计会有用手电筒照敌人让敌人变弱的设计 这当年就是3.5发明的
原帖由 majian1 于 2020-6-6 14:33 发表 posted by edfc, platform: iPhone 8 心灵杀手不就是这样么?
魔神至尊
原帖由 @arex 于 2020-6-6 12:15 发表 7都大量劝退老玩家暴死一次了,8还敢用第一人称?看re2 3卖爆卡表对玩家喜欢哪种心里还没数么
b站:西街老男孩的游戏房间
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JJ
魔王撒旦
Babyblue
原帖由 @skcfan 于 2020-6-6 14:54 发表 劝退老玩家是真的,暴死反而没有,销量喜人,然后成本又低,卡婊这种趋利越来越严重的公司最近两年的动作也能料到这种结果了,怎么赚钱怎么来,老玩家是个屁,当然太子开发的mhw还是得给足经费的
古旧游戏迷
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2020-6-6 13:00 发表 其实也没说多少东西 大体上就是之前透露的 游戏的核心是3.5炒冷饭,套上7的皮 剧情杂糅了启示录2和7的角色 手电筒是手动开启的,因为有电池容量限制 关闭后会自动充电 敌人可以确认比7丰富的多,这一点我比较期待 FPS视角是不会改了,但我对7的不满本来就不是FPS视角,而是敌人种类太少
原帖由 GBA 于 2020-6-6 15:56 发表 posted by wap, platform: iPhone 手表可视化心电图还会有吗?就是游戏后期那种妻子戴着的那种高级版手表