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骑马与砍杀2没买的就别买了

现在版本还是先行测试版本,问题很多,我玩了大概30小时,新档3级家族2商队1个分部队4工坊,未加入阵营,说下我玩的时候遇到和听说过的比较影响体验的情况:
1、恶性BUG坏档案,这个是我听说的,我没做主线未遇到,一些任务和对话会导致直接坏档。
2、不断的无响应死机,这个非常常见,我的配置是I7 6700K GTX1080,游戏中不怎么卡,但是平均1小时左右可能就会遇到一次死机情况(因该是内存溢出或者显存溢出,我监视了一下显存占用确实越来越多,开始4g左右,玩一会就6G~6.5G之间,我是默认视频效果),来回读图战斗或者对话也会死机。
3、恶性的AI经济BUG,导致某一家统一非常快,同时AI可能是外出不存粮或者什么其他的情况,频繁被绿林好汉俘虏,经济崩溃的问题也比较严重,这个有好有坏,应该是系统没设置好,整个商品的流通机制可能也有问题,后期尤其是城市生产的物品(油、葡萄酒、陶罐这种)价值都比较高,同时粮食也蛮贵的,对于玩家是好事儿, 更简单的跑商,但是NPC的AI可能不会应对。
4、敌人远程强度过强,本作敌人各个都是神射手,野外劫匪大部分都有远程能力,还蛮准的,尤其是森林盗匪射击精度实在是可怕,不顶盾根本就没法玩,顶盾也不一定活的了,后期不攻打藏身处到没什么,就是前期发育的时候非常难受,远程能力过强导致经常会出现莫名其妙的暴毙(一标枪大半管血,弓箭也就三四箭的事儿打好了两箭就收了,正面骑马冲锋可能没冲到人就被射下来了,侧面还好一点)。
5、进攻藏身处的时候不能选跟随的兵,非常难受,经常给你分配一些莫名其妙的兵跟随,尤其配合上第4条的问题,经常导致进攻藏身处暴毙,瞬间归零的惨案频发(损失身上的东西也就算了,兵全没太伤了),推荐手动存档。
6、取消了低难度的自动格挡,双手武器难度陡增,真的是陡增,前期没装备的时候非常难混容错率极低。
总体来说,游戏在系统上也好玩法上也好,就是一个没完成版本的1代,在大地图可玩的系统(经营)上非常糙,在战斗系统和前作一样(是真的一样包括那种非常笨重的手感),我还没加入阵营只能打打普通的盗匪,但是骑枪冲锋的感觉还在,玩了荣耀战魂回头再看,骑砍四方向格挡进攻的系统非常笨重,当时感觉很好,但是现在这个时代看就不及格了,我花了很长时间重新适应。
我的判断是可以买,打打自定义战斗马上作战体验挺好,蛮怀旧的,还是那个味道,战役非常不完善,略微玩玩还行,感觉目前这个状况再更新个10个小版本也不一定能解决所有问题。


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引用:
原帖由 @铁观音  于 2020-4-2 14:48 发表
这配置令我想起了装机模拟器里的一些客户需求,“我预算不多,请尽量使用便宜的部件”
2012年的老电脑根据情况升级有啥奇怪的
阴阳怪气



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引用:
原帖由 @小树妖lv2  于 2020-4-2 14:50 发表
现在版本还是先行测试版本,问题很多,我玩了大概30小时,新档3级家族2商队1个分部队4工坊,未加入阵营,说下我玩的时候遇到和听说过的比较影响体验的情况:
1、恶性BUG坏档案,这个是我听说的,我没做主线未遇到,一些任务和对话会导致直接坏档。
2、不断的无响应死机,这个非常常见,我的配置是I7 6700K GTX1080,游戏中不怎么卡,但是平均1小时左右可能就会遇到一次死机情况(因该是内存溢出或者显存溢出,我监视了一下显存占用确实越来越多,开始4g左右,玩一会就6G~6.5G之间,我是默认视频效果),来回读图战斗或者对话也会死机。
3、恶性的AI经济BUG,导致某一家统一非常快,同时AI可能是外出不存粮或者什么其他的情况,频繁被绿林好汉俘虏,经济崩溃的问题也比较严重,这个有好有坏,应该是系统没设置好,整个商品的流通机制可能也有问题,后期尤其是城市生产的物品(油、葡萄酒、陶罐这种)价值都比较高,同时粮食也蛮贵的,对于玩家是好事儿, 更简单的跑商,但是NPC的AI可能不会应对。
4、敌人远程强度过强,本作敌人各个都是神射手,野外劫匪大部分都有远程能力,还蛮准的,尤其是森林盗匪射击精度实在是可怕,不顶盾根本就没法玩,顶盾也不一定活的了,后期不攻打藏身处到没什么,就是前期发育的时候非常难受,远程能力过强导致经常会出现莫名其妙的暴毙(一标枪大半管血,弓箭也就三四箭的事儿打好了两箭就收了,正面骑马冲锋可能没冲到人就被射下来了,侧面还好一点)。
5、进攻藏身处的时候不能选跟随的兵,非常难受,经常给你分配一些莫名其妙的兵跟随,尤其配合上第4条的问题,经常导致进攻藏身处暴毙,瞬间归零的惨案频发(损失身上的东西也就算了,兵全没太伤了),推荐手动存档。
6、取消了低难度的自动格挡,双手武器难度陡增,真的是陡增,前期没装备的时候非常难混容错率极低。
总体来说,游戏在系统上也好玩法上也好,就是一个没完成版本的1代,在大地图可玩的系统(经营)上非常糙,在战斗系统和前作一样(是真的一样包括那种非常笨重的手感),我还没加入阵营只能打打普通的盗匪,但是骑枪冲锋的感觉还在,玩了荣耀战魂回头再看,骑砍四方向格挡进攻的系统非常笨重,当时感觉很好,但是现在这个时代看就不及格了,我花了很长时间重新适应。
我的判断是可以买,打打自定义战斗马上作战体验挺好,蛮怀旧的,还是那个味道,战役非常不完善,略微玩玩还行,感觉目前这个状况再更新个10个小版本也不一定能解决所有问题。
2代和一代一样不会自动释放内存和显存,我都怀疑这个2代就是在1代的老代码上改出来的。


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小作坊游戏,也就这样了,是你的期望太高了

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这是走微软win10套路么?让玩家排雷

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引用:
原帖由 @darkgame  于 2020-4-2 15:36 发表
小作坊游戏,也就这样了,是你的期望太高了
哪里期望高了,我就想中低配电脑玩个高清中低特效300人战场

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騎砍2最大的毛病,城市和村莊場景,跟一代一樣,和大地圖以及遊戲的主要玩法是完全割裂的,也就是那些規模不小的也許花了製作組不少工時的城鎮場景除了增加讀盤時間和跳出機率以外幾乎沒什麼用,玩家根本沒有任何理由和需要進入城鎮場景在裡頭閒逛

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真TM神了,一个天国拯救被泥潭吹成了神作,哪里都要来吹一下

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那我大胆猜测骑砍2是建立在新指令集上的,老服务器U自然卡成PPT了呗


对了,其实真正拖后腿的应该是显卡吧,哈哈哈哈

[ 本帖最后由 Mas 于 2020-4-2 18:35 编辑 ]

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这东西起码要等个2年到mod完善了才能玩吧,那时候bug应该修复不少了,新一代的硬件应该也能流畅跑了

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一代到战团才像样,这代得等5年。。。。。。。。。


话说还是那对夫妻在开发?

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现在不是测试版吗,除了画面玩法上有什么新要素吗。

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这类历史yy游戏不都是放个几年再玩的么

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EA的游戏都不会买了 每次等新内容都觉得挺难熬的
所以情愿1.0发售的时候涨价了再买 也不想买个ea半成品

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楼主说得差不多。我补充一点,1050ti显卡加8g内存PC,玩了两天,只死机一次。攻城战上千人时可能会卡一点。城镇中心变大了,没事不要去逛,头晕。抓间谍任务太痛苦了,失败后再读档就再也找不着间谍了。后来干脆任务都不接,直接投靠一国打团战。

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