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战神也要登陆PC?

posted by wap, platform: 小米NOTE
去年就撤销不代表是假的,可以从中窥见索尼的策略转变


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其实第三方独占上PC没什么,留着对新主机也没太多促进,还可以多赚点钱,恶魂血源这类的。



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引用:
原帖由 king8910213 于 2020-3-25 09:26 发表
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老外追溯了一下,发现2019年10月的时候就没有ONLY ON的标志了
Fake. If you go back to October 2019, you’ll see that it never had the “Only on PlayStation” tag. https:/ ...
是因为加入ps now的原因么?


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索尼好消息不断啊,你们真是。

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引用:
原帖由 @lihairenwang  于 2020-3-25 09:31 发表
是因为加入ps now的原因么?
PSNOW也是PLAYSTATION啊,反正这个标识现在已经彻底成一坨了,可以说根本没有任何意义了,内部信息都不统一

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引用:
原帖由 @king8910213  于 2020-3-25 09:26 发表
老外追溯了一下,发现2019年10月的时候就没有ONLY ON的标志了
Fake. If you go back to October 2019, you’ll see that it never had the “Only on PlayStation” tag. https://web.archive.org/web/20191010010645/https://www.playstation.com/enus/games/godofwarps4/
要是从来没有那就无所谓,去年10月取消,肯定意味着什么

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充分说明现在PC 3A游戏销量已经越来越高,作为Sony来说把老游戏放在PC上可以充分压榨剩余价值,也可以为新作攒积人气,何乐不为?

当然关键原因还是现在3A游戏开发时间太长,一个3A PS5游戏可能要4年以上,如此之长开发时间不找一个第三方平台平摊下销量压力就是Sony也吃不消,估计往日不在也迟早跨PC

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引用:
原帖由 ikaruga 于 2020-3-25 09:29 发表
posted by wap, platform: 小米NOTE
去年就撤销不代表是假的,可以从中窥见索尼的策略转变
去年顽皮狗招聘熟悉CUDA构架程序员可能真的是为了开发PC版做准备

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引用:
原帖由 @u571  于 2020-3-25 09:46 发表
充分说明现在PC 3A游戏销量已经越来越高,作为Sony来说把老游戏放在PC上可以充分压榨剩余价值,也可以为新作攒积人气,何乐不为?

当然关键原因还是现在3A游戏开发时间太长,一个3A PS5游戏可能要4年以上,如此之长开发时间不找一个第三方平台平摊下销量压力就是Sony也吃不消,估计往日不在也迟早跨PC
不如省了硬件研发费用,只当软件商算了。

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如果能60fps玩, 真的太好了, 血缘那30fps跟PC上60fps的魂游戏比真是慢镜头

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我看战神不会上PC,毕竟是sony的看家大作

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好消息不断

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喜欢的游戏能在表现力最好的平台上玩到是件好事

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原帖由 @Lucifer6E  于 2020-3-25 09:59 发表
喜欢的游戏能在表现力最好的平台上玩到是件好事
你说的是xsx么?

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引用:
原帖由 u571 于 2020-3-25 09:46 发表
充分说明现在PC 3A游戏销量已经越来越高,作为Sony来说把老游戏放在PC上可以充分压榨剩余价值,也可以为新作攒积人气,何乐不为?

当然关键原因还是现在3A游戏开发时间太长,一个3A PS5游戏可能要4年以上,如此之 ...
4年太天真了,从策划到成品出来,起码要7,8年吧,参考滚6,GTA6.

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