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[业评] 两军交锋,为啥要提前公布技术参数,外型等。。。

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PS4 2013年2月21日
Xbox one 2013年5月22日


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强者打仗不需要用啥计谋,袖子拉起来就让你看看肌肉,就平推你!不怕你看。你再怎么谋划,你迟早要接,打拳击体重重要不?别给我4两拨千金,那是扯淡。



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引用:
原帖由 @洒家又回来了  于 2020-3-19 09:13 发表
主机开发到现在都已经定型不可能回炉了公布就公布有啥关系,输家能做的也就是超冒烟这种风险极大的操作而已。
理论可以超冒烟,实际上使用频率就是1.8ghz。平时这个游戏性能就是8t浮点


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哪有上次败了的说自己强者啊。孙坚追着吕布碾,后来不也是中计让人做掉了么

这和徐晓东叫板传统武术还是有区别

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打仗哪里有常势的,先攻就一定会输?

就现在这个情况,sony本世代赢了,晚一步走,让ps4足够吃下老本没问题。
另一边,微软先发制人,为新时代吸引更多眼球,宣传上现在微软是领先的,这个也没问题。

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想起了哪篇帖子里讲的古代日本两军决斗要自报家门

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任地狱:你们最后都输在游戏上

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你看1个信心百倍,啥都给你展示出来,1个缩卵给你梦游讲1个小时,现在玩家你以为好骗?网络这么透明你架构底子在那里凭啥主频傻高?

     你还不如问为啥在最初的设计里差距就能差到这么大?为啥都是宣传差别如此大?为啥差了这么多还要装。

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引用:
原帖由 @狂涂  于 2020-3-19 09:23 发表
微软不像,属于那种掏心掏肺,玩家至上的态度

好比当年刘备出军伐吴,大笔一挥,初期碾压
玩家至上喷了
玩家是要玩游戏的
xbone第一方都什么样子了
xgp就是被耷拉逼的去转向集团服务的大方向 能骗一年是一年

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两军交锋,不都是自称携百万大军的,气势上先要压倒对手,否则没打就输了...

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微软和AMD有利益交换,和AMD一起教育了骚尼,应该是早有把握可以吃定。我猜的。

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记得年初微软某个高管说提前公布参数就好像是剧透,被一群人嘲讽。

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股票啊……

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