魔王撒旦
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天外飞仙
小黑屋
原帖由 我爱电玩 于 2019-11-23 11:14 PM 发表 你还真别说,你把二表哥的预算给莎木,几亿美刀就砸几个小村庄里,估计互动性丰富到吓死人,立马成为前无古人的神作~
魔头
原帖由 @我爱电玩 于 2019-11-23 23:14 发表 你还真别说,你把二表哥的预算给莎木,几亿美刀就砸几个小村庄里,估计互动性丰富到吓死人,立马成为前无古人的神作~
小侠
原帖由 我爱电玩 于 2019-11-23 23:14 发表 你还真别说,你把二表哥的预算给莎木,几亿美刀就砸几个小村庄里,估计互动性丰富到吓死人,立马成为前无古人的神作~
yuong32
原帖由 xxhh 于 2019-11-24 00:22 发表 人家H片说的细节是画面动作建模,你说的细节是gameplay。讨论的根本不是一回事
原帖由 帕金森 于 2019-11-23 22:35 发表 posted by wap, platform: Android 几十年前莎木1已经烧了70亿日元了,结果呢
原帖由 我爱电玩 于 2019-11-24 09:44 发表 不管哪一个,在今天2亿体投下去解决不了?像死亡搁浅那样送引擎送技术支持解决不了?你觉得可能吗。真实情况是莎木确实是小众游戏,很难获得资本的亲赖。
魔神至尊
原帖由 帕金森 于 2019-11-24 06:35 发表 posted by wap, platform: Android 几十年前莎木1已经烧了70亿日元了,结果呢
原帖由 @我爱电玩 于 2019-11-24 10:16 发表 结果烧出了在那个时代看极为超前的游戏理念和前无古人的游戏体验,个人玩过的所有游戏中给我极度超前感的一个是时之笛,另一个就是莎木1。
原帖由 @KIRITE 于 2019-11-24 15:58 发表 99年的莎木1,你可以用画面去比比那几年的游戏,比如gta3,比如ff9,生化3
原帖由 帕金森 于 2019-11-24 23:25 发表 posted by wap, platform: Android 喷了,你拿dc跟ps1比画面?真有出息。要不你拿莎木和gta3比比地图大小,比比读盘,比比npc的实时反应?
Flora's Proust
元始天尊
Mimi's Guardian
原帖由 @hongmaomao 于 2019-11-25 07:49 PM 发表 为什么电影、音乐、文学作品没有机构评分?电子游戏就要跟电子产品一样打分?谁TM定的标准?