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奥日和空洞比,哪个作品优秀一点

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空洞任何一方面都秒Ori,当然音乐可能秒不了

本帖最后由 grammyliu 于 2019-9-28 18:18 通过手机版编辑


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空洞全面吊打奥日  除了画面



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两个东西吧喂


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明显空洞更好。

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一个奥日,能做10几个空洞,2/3个血污。

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奥日画面真牛 我只看画面 空洞画面就不喜欢直接不玩

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都很好玩,我更喜欢奥日多点,音乐画面都很美

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空洞的探索乐趣高一些,就看ori2了

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空洞玩不下去,奥日停不下来

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Ori好,空洞论坛吹上天,跑路跑到死。

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我更喜欢空洞,世界感很强,形式和内容统一,都是为主题服务。
本帖最近评分记录
  • koholint 激骚 +1 评分 2019-9-29 12:09
  • grammyliu 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2019-9-29 01:11

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空洞有难度超高的dlc,游玩时间更长。。。。。

奥日通关就完了。。。。。

不过从通关体验上来说,俺觉得奥日更好些,音乐和美术都更好。。。。。

其实这两游戏根本不是一个类型,奥日有点像大金刚,乐趣在于关卡,但空洞更像魂斗罗,乐趣就是打boss。。。。。

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白宫跳跳乐还有人吹的?本身内容的平庸就不提了。之前几乎没有多少跳跃元素,突然冒出这么个大型关卡,完全割裂体验的设计。
本质上空洞更偏向银河城,奥日偏向2D马里奥。可惜空洞把探索作到了负体验,角色能力病没有对应优秀的关卡,唯一的亮点就是硬核的boss战,做到后期也套路化

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奥日的画面无人能及了

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ori是艺术品,赶路是享受,空洞打了前几关怪又丑又多地形恶心迷路了就弃了

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