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[业评] XXX炼金工坊好像天天出,这游戏到底玩的是什么?

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销量这么少都难活下去也是奇迹


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产量超高,白金貌似还挺难的,弄成白金神作对好



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平均也就一年一作,不过经常复刻前几代主机的,所以就显得很多了。


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新作莱莎的炼金工房看预告换了新引擎,看起来不错啊,战斗系统貌似也还行。

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最近几代有中文的都买了,我也觉得就是坑萌豚钱,每作都是1千左右,越来越贵,这还不是限定版

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这个系列的主旨是,日常系RPG,剧情分散在很多线,整个世界观的风格是没有恶意的世界,战斗系统是附带,炼金系统才是主,在取消时间限制前是非常硬核的效率作业型游戏。
当然也有几作推翻了这个主旨。
二十多部作品分为几个系列,不同系列剧情设定等等不同,但会有角色摆脱设定客串登场,每一作都会对前作系统进行完善并做出革新。
除了那个号称炼金工房系列20周年纪念作品,但和炼金工房没屁关系的ネルケ。

整体白金率挺高的,有稳定的用户群。
系列卖点应该是剧情和炼金系统,音乐素质也相当不错,只是Gust小厂子画面表现和游戏BUG方面非常糟糕。
这系列从PS3开始玩DLC商法,现在有愈演愈烈的趋势。

[ 本帖最后由 好Ady 于 2019-9-20 19:06 编辑 ]
本帖最近评分记录
  • Wolfship7 激骚 +1 恭喜发财 2019-9-20 19:47
  • fujin 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2019-9-20 18:45

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十年炼金无人问,一出大腿天下知。

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引用:
原帖由 好Ady 于 2019-9-20 18:30 发表
这个系列的主旨是,日常系RPG,剧情分散在很多线,整个世界观的风格是没有恶意的世界,战斗系统是附带,炼金系统才是主,在取消时间限制前是非常硬核的效率作业型游戏。
当然也有几作推翻了这个主旨。
二十多部作品 ...
终于有专家解读了,铁粉玩家?

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最近几代dlc比本体贵,还不是纯衣服dlc就是逼你买

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引用:
原帖由 @kimjiapan  于 2019-9-21 10:06 发表
最近几代dlc比本体贵,还不是纯衣服dlc就是逼你买
突然希望ns别同步了,晚一年发售带全部dlc吧。这类有点兴趣,又不特别吸引,讨论热度集中在小圈子里的游戏,我愿意吃冷饭

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粪游戏,特别无聊,能玩得睡着。

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DLC卖音乐,衣服,角色,地图,只是地图都是免费的。
在之前还有时间限制的作品里,DLC可用角色甚至是让游戏提高达成度变得更困难的选择。
现在圈钱就靠DLC,Plus版不可能像以前アーランド系列黄昏系列那么快出了。

系列主题不再是拯救世界,而是日常。所以游戏内的迷宫都可以说非常小巧,反而游戏内文本量非常大,日常剧情事件异常多,而且很分散,甚至都可以说是半个Gal。
这系列我都不敢买中文版,就怕看不懂。

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最后一个在游戏性方面来说比较有趣的就是A13梅璐璐了 后面的其实就是完全往萌豚方面跑去了
但是其实人设来讲魅宅度不高 所以一直都是圈子很小而且在过度消费后变得越来越小了
以A13为分界线 后面都是加入KT后的作品
A13后我最喜欢的是第17代菲利斯 能看出来想变化和进步 可惜还是被销量击败了

这作居然还开始魅宅了..估计销量会不错吧

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一作都没玩过,OST和主题曲听得挺多

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曾经玩过 玩一半就没继续玩了 感觉不是自己的菜
游戏这东西 还是看缘分 喜欢不喜欢 玩玩就知道了 不喜欢别勉强

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