银河飞将
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混世魔头
原帖由 @卖哥 于 2019-9-10 18:33 发表 会大减才对。 游戏开发中占大比重的重复设计、细化设计必然是要被AI取代的。
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原帖由 @jzhl 于 2019-9-11 07:52 发表 教会ai作出好的设计的功夫不比直接设计快
天外飞仙
阿呆
元始天尊
原帖由 @jzhl 于 2019-9-11 09:26 发表 我感觉用ai来设计游戏不太靠谱,因为你要喂大量的好的设计和不好的设计给ai程序训练,它才能做出好的设计。但游戏的玩法一但变了,你之前好的设计可能就不是好的设计了,你又要重新训练了。比如你训练了很牛的马里奥2代关卡ai设计程序,它能做出很多好的关卡,但一旦换成马里奥3代,地图设计元素增加了,马里奥能力也变了,你原来的好的地图设计就不再是好的设计了。你的ai程序是不是要重新训练?另一方面你有大量好的设计样本,你都可以应付这个游戏的生命周期了,训练ai又有什么意义呢?