混世魔头
原帖由 勒布朗安东尼 于 2019-9-7 11:24 发表 posted by wap, platform: Nokia Lumia 920 整个活动范围少一个轴,各种别扭,整个人都黏在地上了 上一个因为不能跳而退坑的是全境封锁,不知道厂商怎么想的,跳这个动作应该不难做啊
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魔头
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元始天尊
原帖由 @BigBangBang 于 2019-9-7 11:40 发表 得寸进尺路线图: FPS要有TPS模式 不能跳的TPS都是屎 ←现在这里 只能跳、不能翻越障碍的TPS都是屎 只能翻越障碍、不能攀爬的TPS都是屎
魔神至尊
原帖由 夏青 于 2019-9-7 11:39 发表 posted by wap, platform: iPhone 按左摇杆其实是最优解,不然也不会越来越多游戏用了
原帖由 勒布朗安东尼 于 2019-9-7 12:05 发表 posted by wap, platform: Nokia Lumia 920 杠蛆逻辑,我要盐,你非问我是不是还要海洛因
原帖由 @DarthVadar 于 2019-9-7 13:19 发表 你说的如果是gears,那么换成lb是现有最佳的选择 如果冲刺和攀爬分开确实会更好一些 gears的操作其实很大一部分还是是延续自re4
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天外飞仙
原帖由 @genesisx 于 2019-9-7 22:53 发表 想到多年前,还没进入21世纪,很多fps都有个视角,是背后第三人称视角。。。算不算现在tps的祖宗?