魔神至尊
原帖由 kerorozhou 于 2019-9-2 21:20 发表 posted by wap, platform: iPad rpg?
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原帖由 超级瓦里奥 于 2019-9-2 21:21 发表 posted by wap, platform: Samsung lz可以换个想法,正因为NS性能弱/开发成本更低,所以同等预算可以做出更多的内容,NS很多第一方都有这个优势,反正再怎么做也比不上其他平台画面,所以老任游戏天赋全点在游戏性上 ...
原帖由 jiaxin 于 2019-9-2 22:53 发表 就现在的系统和内容也没有什么耽误的,等地图和章节翻个倍,使魔技能差异化再明显点再谈耽误倒差不多
原帖由 @jk02 于 2019-9-3 07:47 发表 mhxx怪物118只,mhw34只 生化2re实际上连里关都没有 何来翻倍
原帖由 超级瓦里奥 于 2019-9-3 08:48 发表 posted by wap, platform: Samsung 但是后者销量吊打前者,其实人们对量并不在意。
天外飞仙
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原帖由 卖哥 于 2019-9-2 23:16 发表 因为性能弱,开发人力都浪费在代码优化上了。
T-Square很赞
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