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游戏业界综合讨论区
» 所有游戏类型,最难的就是格斗游戏(铁拳6BR为例),没有任何疑问。
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[新闻]
所有游戏类型,最难的就是格斗游戏(铁拳6BR为例),没有任何疑问。
信步闲庭
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sc1都没玩过有资格评价RTS!?
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发表于 2019-8-26 10:37
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星际太难了,至今没入门,个人感觉对战最简单的还是最难的是星际
tab>RTS>ftg>fps>rac>tab
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发表于 2019-8-26 10:39
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发表于 2019-8-26 10:47
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不同的项目,比较的是不同的能力。
ftg考验反应能力和手速。
策略游戏比较的是手速和大局观
fps要精通走位,射击准度
没有什么最难的项目之说
就好像说跑步比跳高难,谁的世界第一都是天赋+苦练,别想当然了
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发表于 2019-8-26 11:07
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rts的代表应该是sc1,war3简化太多操作太简单了,意识跟上操作没难度,sc1手慢一点就要手忙脚乱
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发表于 2019-8-26 11:32
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本以为电风很好发,练到现在10个能出一个就不错了
反应力是和年轻时候不能比了,铁拳靠到就是肌肉记忆,
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发表于 2019-8-26 11:48
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铁拳7是最新作而且比6简单一点,楼主可以试试
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发表于 2019-8-26 11:54
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我认真玩铁拳是从6开始,然后TT2到现在的7...这么多年下来也就感觉中等水平。。。
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发表于 2019-8-26 13:19
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rts的话,如果你之前常玩的啥,很久不玩了还能拿起来。如果是你本来玩的war3,然后玩了一段时间sc2,你再回来试试,你会发现你很可能变成一坨屎了。楼主可以试试。暴雪的rts,只是长时间不玩,操作和战术思维就还在。如果跑去玩暴雪别的rts一段时间再回来,先操作方式的别扭就很不舒服。
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发表于 2019-8-26 14:15
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逗,拿个上手难度比上下限?
比下限,你来来飞行模拟,铁拳你发不出招而已,起码能玩,这个你飞都飞不起来,玩个蛋。
比上限,你试试Q3,铁拳瞎78按赢不了人但可能打到人,这个你不用说打人,你都特么看不到人。
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发表于 2019-8-26 15:17
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LZ应该是那种会死于乱舞流的苦主。至于RTS,先去打赢SC1的电脑再来发帖吧。
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发表于 2019-8-26 16:45
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不知道lz war3什么水平,不如说一下现在官方平台等级或以前的vs等级。且不说war3比sc的门槛低,就光war3,看楼主的描述也并不清楚war3的核心是什么。楼主说记得建筑顺序兵种相克和对战操作,感觉自己已经掌握了war3,这误会挺大的。
[
本帖最后由 hatesisu 于 2019-8-26 16:49 编辑
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发表于 2019-8-26 17:02
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把普通难度不看攻略通关作为难度评价的话,格斗游戏远未够班。。。。。
至于多人对战,根本不可能有评判难度的标准,难不难全看对手是谁。。。。。
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