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火纹怎么才能知道本周散步没东西了?

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原帖由 @田中健一  于 2019-7-30 14:10 发表
不能,不过2周目能继承好感,每个妹子攻略一次以后就不用再攻略了。
完蛋,一周目不该选红丝,应该三周目选,这样才能全妞阵容。


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原帖由 藕是张力 于 2019-7-30 14:56 发表
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那么新问题来了:怎么样能最快提升指导等级?
散步那一项你多去做不就知道了。
一开始挺劝退的,因为行动点数太少了干不了什么事情还意犹未尽,毕竟学院里跑动探索还是有一点意思,挖人也挖不动,很多地点也没解锁。随着指导等级升级可以做的事情越来越多然后才逐步形成正向循环。

比如,我一直是只散步explore不打仗不上课,除非是每月必打的战役mission,现在刚打过第一次死骑那关,指导等级C,每星期散步行动力6点了。
月初:先扫街把遗失物拿了,凡是有省略号的对话都按一遍因为据说会影响剧情?把任务都接了然后看着做,有的任务是限定本月的那就抓紧做。
每周末就是先去听告解回答问题,然后拉两个妹子唱歌,然后花房种花(下一周收获),这样就用掉2点了,剩下4点都在食堂吃饭一次叫两个妹子一起涨好感,然后拉1个其他班上的妹子做助理跟着打仗增加好感度。
现在开始外班各种妹子的支援对话就开始不断的跳了,开始上正规了。
上课也是有点数的,我现在是5点,就是说可以单独指导5个学生提高技能。每周先要看下本班每个人的干劲,别浪费点数,比如我5点但是有干劲的学生才3个那就浪费2点。
提高干劲就是邀请学生吃饭喝茶这种,但我都是邀请外班的所以本班偶尔会浪费指导点数了。
上述点数可能记错。钓鱼不着急,等鱼饵多了等池塘金色时候再去?遗失物也别急着对照攻略去送还,因为一开始的遗失物很少,后面越来越多凑多了再送,开始都是各种种子什么的。
喝茶最不划算,因为会消耗散步行动力点数,有这点数我广撒网去请吃饭了。而且有的人回答问题踩雷几率太大,熟女老师的问题好办只要是谈逛街时尚那些不着调的事情就各种开心,王女反而摸不着脾气太麻烦了。
技能属性点方面我还没上手,都是慢慢摸索。我刚刚做完解锁那四个雕像的任务,那地方也可以按四种方向去加点?反正不着急。

对这个培养的系统我还不觉得烦。只要能让我尽快摸清套路一路快进就行。反正我现在是觉得,如果和以前一样一场接一场打仗那真的掌机就够了,GBA级别的就足够了,上主机不加这些花样拿不出手。就跟吃饭似的,去工薪小馆那就是一菜一汤米饭随便加,但进了大饭店就得各种虚头巴脑的东西加上否则太寒酸了,就看加这些花样会不会让人烦有没有影响正菜的品质。对游戏SLG部分的素质我还是等高难度更新再评价。

[ 本帖最后由 sakerping 于 2019-7-30 16:32 编辑 ]



本帖最近评分记录
  • zengxx1986 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2019-7-30 17:32

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失物浪费时间  请吃饭就行


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我觉得合理的做法还是看需求,需要堆好感那就是散步收益最高,升技能听课最快,练级就出击。自己先制定一个目标,比如是优先挖人还是转职,然后就奔着这个目标按相应的条件去完成。

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原帖由 sakerping 于 2019-7-30 16:19 发表

散步那一项你多去做不就知道了。
一开始挺劝退的,因为行动点数太少了干不了什么事情还意犹未尽,毕竟学院里跑动探索还是有一点意思,挖人也挖不动,很多地点也没解锁。随着指导等级升级可以做的事情越来越多然后 ...
Posted by Samsung SM-N9600
不同难度是不是指导升级难度不一样?我开始是普通难度好像第一次散步就升到D,重新开了困难都第三次散步了还没升级……

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原帖由 newaxis 于 2019-7-30 23:03 发表


     Posted by Samsung SM-N9600
不同难度是不是指导升级难度不一样?我开始是普通难度好像第一次散步就升到D,重新开了困难都第三次散步了还没升级……
我不知道。我直接就是困难和不死人模式。

对于ls说的合理与否,其实不是看不看需求的问题,主要是第一次玩总要体会下各种设定,那肯定还是要把各种特点都试一遍。后面重玩那目的性就强了。

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原帖由 @sakerping  于 2019-7-30 23:46 发表
我不知道。我直接就是困难和不死人模式。

对于ls说的合理与否,其实不是看不看需求的问题,主要是第一次玩总要体会下各种设定,那肯定还是要把各种特点都试一遍。后面重玩那目的性就强了。
第一遍前几章肯定是没计划乱玩的,熟悉系统以后就要有规划了,如果优先挖人,那即便月初散步过了,也还可以再请吃饭喝茶送礼物。优先转职,那就有针对性的练级听讲习,用阶段性的目标来决定接下来的行动。

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原帖由 蘑菇和跳! 于 2019-7-31 02:35 发表
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第一遍前几章肯定是没计划乱玩的,熟悉系统以后就要有规划了,如果优先挖人,那即便月初散步过了,也还可以再请吃饭喝茶送礼物。优先转职,那就有针对性的练级听讲习,用阶段性的目 ...
第一遍我是习惯走一步看一步,很多设定都是要到了那个级别到了那个情节阶段才能发现的,现在的游戏设计也充分考虑了傻瓜玩法,没必要盲动。
比如我昨天还说挖人如何的,夜里就发现第二个月就没什么可挖的了。上场的就10人,加上副官最多上场也就15人,本班之外也就再挖几个妹子和几个老师就足够了,其他人本来也看着并不多顺眼。我B级7点如果散步还用不完呢,找几个老师单独学习也不能多次学。就这后续遗失物也没必要捡了,因为想要的人都有了。后续我只能把注意力放在人物培养上了。
我现在开始琢磨技能怎么加了。比如四个雕像分别对应四种武器类型,每一类都有EXP+5%,是不是我要把四个都点出这个5%啊?还有马术什么的,都说高级职业都要马术,但确实马术提高的效率也不够啊,这都得玩到哪个阶段才知道是不是浪费资源了。

其实每个新游戏我都特别期待有那种技巧帖,包括隔壁田大那种,还特别要有提示各种坑的,比如现在风花雪月这个,9月的那个找人的任务千万别在花园门口那地方直接交任务开打,否则直接一整月都没了,看s1上吃这亏的好几个人,我幸亏爬楼注意到这个了。还有粉毛双马尾在王女线是收不了的,连选项都没有,我也就不必每次都专门拉她吃饭了。就这种。

[ 本帖最后由 sakerping 于 2019-7-31 09:10 编辑 ]

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原帖由 @sakerping 于 2019-7-30 16:19 发表
散步那一项你多去做不就知道了。
一开始挺劝退的,因为行动点数太少了干不了什么事情还意犹未尽,毕竟学院里跑动探索还是有一点意思,挖人也挖不动,很多地点也没解锁。随着指导等级升级可以做的事情越来越多然后才......
干劲在哪看的

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原帖由 液体蜘蛛 于 2019-7-30 13:52 发表
我就想问,5年后打仗了能不能把对面的妹子抓过来,这一年根本挖不了几个妹子。
我进第二部的时候已经除了一个长得不行的妹子懒得理,其他全收了啊,还附带了几条汉子。
挺容易挖的啊

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原帖由 zrmm 于 2019-7-31 09:17 发表
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干劲在哪看的
选目标设定,然后看头像旁边表情符号

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话说挖人是不是好感够了就行不用在意技能等级

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原帖由 zrmm 于 2019-7-31 09:24 发表
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话说挖人是不是好感够了就行不用在意技能等级
现在好像还不太清楚。因为真的好感够了其实技能等级也同步在提高。现在我体验到的就是,挖人只需要支援到B,可以在走日历的时候等学生主动来着是随机的,或者可以直接找这个学生对话直接成功。我现在就差那个雷欧妮还不行,要求敏捷和骑术我是肯定短期上不来的,支援已经到了就等随机出对话了。

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posted by edfc, platform: iPhone 6s Plus
瞎逛太麻烦了 我只想打仗

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你们只要一边的玩个游戏好累

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