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欧美制作人根本不会做boss战

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wow的boss战水平呢?



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  • asd6381238 激骚 +1 恭喜发财 2019-7-5 19:53
  • newkyo 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2019-7-5 18:40
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  • EpilogueSKM 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2019-7-5 16:56

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恶魔城暗影之王  ????


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于我而言,生软多部作品的巨龙boss的游戏体验没有任何一个日厂能提供

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红龙费尔克拉格、巫妖康格斯点了个赞

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以前也喜欢惊天动地的BOSS战,后来喜欢上刺客信条的模式,管你什么阿猫阿狗,一发带走,事成拂袖去,深藏功与名,感觉这样逼格高些

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其实拿wow来举例就足够了,欧美设计师根本不缺创意

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引用:
原帖由 @moyanljx  于 2019-7-5 16:40 发表
wow的boss战水平呢?
站桩跑桩游戏没有那么多表现要素要考虑

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因为欧美ACT数量本来就少啊

BOSS战只有两类,解谜类在欧美游戏里并没绝种,另一类需要有详细的玩法,boss的招式种类,判定,主角的对应策略,这些是欧美游戏的弱项

尤其是PS3 XO开始的次时代ACT特别疲软,枪车球强势占领市场,就基本绝种了。

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引用:
原帖由 @3bs  于 2019-7-5 17:29 发表
站桩跑桩游戏没有那么多表现要素要考虑
你懂个几把。

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引用:
原帖由 @hollowsky  于 2019-7-6 08:29 发表
你懂个几把。
是是是,玩了两个版本25人主t我不懂

本帖最后由 3bs 于 2019-7-6 08:45 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 @3bs  于 2019-7-6 08:44 发表
是是是,玩了两个版本25人主t我不懂

本帖最后由 3bs 于 201976 08:45 通过手机版编辑
这个真有可能,因为国内绝大多数团队都是照着攻略打的,基本体会不到完整的攻略boss乐趣,只有机器完美执行后的成就感了

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引用:
原帖由 @黑暗骑士巫妖王  于 2019-7-6 09:45 发表
这个真有可能,因为国内绝大多数团队都是照着攻略打的,基本体会不到完整的攻略boss乐趣,只有机器完美执行后的成就感了
不懂完整的攻略boss有什么乐趣,有几个人出错就是拖死全团,给我24个机器人比24个真人好

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metroidprime

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引用:
原帖由 @3bs  于 2019-7-6 10:26 发表
不懂完整的攻略boss有什么乐趣,有几个人出错就是拖死全团,给我24个机器人比24个真人好
就是啊,既然alphago能下棋还要人干嘛?你还没get到这个点

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