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[求助] 为什么PS3版MGS2HD版非要做成抬枪收枪开不开火像拆炸弹一样

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当时测试是不是正版手柄的游戏之一


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引用:
原帖由 jahaman 于 2019-6-26 19:58 发表
手枪也有,aim的时候轻按是放下武器,重按是直接开枪
我的意思是手枪有没有压感都能正常玩,用L1移动中瞄准挪开就行了
AK和M4如果不用压感是没有瞄准功能的,按下去直接就全自动开火了
快慢机那东西是MGS3才加入的



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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-6-26 20:07 发表

我的意思是手枪有没有压感都能正常玩,用L1移动中瞄准挪开就行了
AK和M4如果不用压感是没有瞄准功能的,按下去直接就全自动开火了
快慢机那东西是MGS3才加入的
ok!


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当年用原装手柄ps2玩还行,误操作不多

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当年PS2玩的,压感非常棒,到现在也改不过来,psv版算是白买了。

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ds2的压感如何没接触过不清楚,ds3这压感难以驾驭,应该是没重新适配过的问题
年初移植PS4的AC5也是右摇杆视角狂抖不止,也是懒得重新适配

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-6-26 20:07 发表

我的意思是手枪有没有压感都能正常玩,用L1移动中瞄准挪开就行了
AK和M4如果不用压感是没有瞄准功能的,按下去直接就全自动开火了
快慢机那东西是MGS3才加入的
2代AR全程无卵用
傻屌设计

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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2019-6-28 00:32 发表

2代AR全程无卵用
傻屌设计
不在乎杀人数的话还是能用的
Snake Tales C(基本就是个没有Metal Gear的油轮篇魔改)在黑暗走廊那里有一段杀人数上百的的掩体对射关
感觉就有点像战争机器了

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换上hori的fps手柄练习都没练习就轻易实现压感收枪,
还是那句话,索尼罪大滔天,搞得百姓怨声载道

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当年PS2压感按键是噱头,小岛秀夫最爱搞噱头

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