天外飞仙
原帖由 @linkyw 于 2019-6-25 09:00 发表 大概赢在未来吧,如果光追能成片标配。是不是会有大量的美工,开发资金能够解脱,用在其他地方。 这样对消费者来说也是好事,可能会有更好的编剧,更好的游戏机制设计…… 不过现在都是赔钱货,做一个游戏同时做光栅,光追优化。
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原帖由 bsseven 于 2019-6-25 08:52 发表 posted by wap, platform: Android 光追有个吊毛的画面提升。 下一代来说,真正质变的还是画面规模,更精确的细节,更好的贴图和常规光照。 随便贴两个demo,这两个demo没有光追,但是观感比本代强的多,下一代不开 ...
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魔神至尊
★★★★★★★★★★
原帖由 bsseven 于 2019-6-25 09:04 发表 posted by wap, platform: Android 光追不好优化,也不好用美工来弥补,神海4最后一章那样的碉堡画面,都是大量美工做贴图堆出来的,如果用光追加实时gi硬算,以下代的机能,仍然不够。
原帖由 @linkyw 于 2019-6-25 09:05 发表 光追能省钱,就是对画面提升最大的贡献了。 市场规模就那么大,预算就那么多。细节、规模、贴图哪个不是钱啊
原帖由 doomking 于 2019-6-25 09:08 发表 posted by wap, platform: Chrome 18年的准3A只狼都还在13年的xo和760上跑的飞起,指望大作把硬件光追作为默认要求,起码等到PS6
阿呆
原帖由 @u571 于 2019-6-25 08:37 发表 人人都这么想那完蛋的首先是PS5和XB2了,不开光追PS5游戏跟PS4 pro画面上连毛区别都没有
原帖由 bsseven 于 2019-6-25 09:09 发表 posted by wap, platform: Android 能省钱但是下一代主机性能不足以在省钱的同时达到目标效果,开了光追性能就严重下降,性价比很低,光追只适合高端平台,2080,3080什么的,主机不适合。
混世魔头
小动物园™
原帖由 @littlezoo 于 2019-6-25 11:12 发表 有兴趣的可以先看看这个光追怪物猎人世界,再说有没有区别 https://www.youtube.com/watch?v=WkjwpXPySv4 https://www.youtube.com/watch?v=NlYYgaOpDYI
魔头
原帖由 @u571 于 2019-6-25 08:42 发表 跑1080P有区别吗?跑棋盘4K有区别吗?楼上都说了人家根本不数毛,只要画面看起来“好看”就行了 楼下还有人说战争基佬3画面直逼PS4呢,你说2070和580对这些人来说有毛区别?
原帖由 bsseven 于 2019-6-25 11:20 发表 posted by wap, platform: Android 喷了,区别在哪? 不是反对进步,而是于主机而言,这种耗费大量资源取得不超过5%的画面进步,不合算,不如把资源用在更合算的地方,比如,更多的物件,更多的细节,更好的贴图,更 ...