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美国五月npd,NS卖出了24万近些年最佳

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2019-6-19 12:00 发表
知任这种营销号是好几个人一起在弄
其中有人不懂日语也不懂英语,但还是想带节奏
比如古川说“Switch财年2000万有难度”,他们就写成“触手可及”
然后一直装死
https://weibo.com/6048193311/H9PwZnzl3

实际上我鄙视这群营销号,本质上和他们做哪一家的新闻没关系
还记得PSP时代没有微博的时期,一堆垃圾网站靠乱七八糟的东西混饭么
现在Switch代替了PSP,知任代替了这种网站
无利不起早罢了

他们更可怕的问题在于团队鱼龙混杂,如果说是那种报喜不报忧,成天说任天堂好消息的人,倒也罢了
有的人思维诡异的紧,比如“支持宝可梦脱任派”这种思路都是存在的……
大部分Switch用户的梦想是GF把IP留给任天堂之后直接滚蛋,虽然哪一个都不现实,但后者才是真正支持任天堂的人
宝可梦这IP就这样了,除非任天堂收购GF,不然就这三家做主的状态,谁都不愿意担更大责任给被人做嫁衣。

老任只要有宝可梦帮自己卖主机就好,至于是bw还是lgpe品质,在他看来没什么区别,宝可梦年货化,老任是乐见其成,吃饱了撑的才会用epd品质审核。

GF其实也挺委屈,这IP是他创造的,只能拿着三分之一蛋糕,而且现在里外不是人,粉丝都希望他留下IP滚蛋,凭什么?山内溥真是个大恶人emmm。

当年老任就该想办法把GF收购了,业界恐怕找不到第二个这么畸形大IP持有者,现在宝可梦发展这么庞大,老任这抠逼想拿下GF都不可能了。


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原帖由 超级瓦里奥 于 2019-6-19 13:50 发表
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宝可梦这IP就这样了,除非任天堂收购GF,不然就这三家做主的状态,谁都不愿意担更大责任给被人做嫁衣。

老任只要有宝可梦帮自己卖主机就好,至于是bw还是lgpe品质,在他看来没什 ...
宝可梦这个系列从诞生之初就离不开任天堂
GF的程序和策划能力一直业余,属于有创意但不能落实的,没有那些任天堂能人的出手相救,这系列早翻车了,甚至第一作都开发不出来
当然制作委员会的比例搞成这样也有历史原因在,改不了的
第二句话没错,起码任天堂对于目前宝可梦的状态不担忧,否则早就出面了



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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-6-19 12:00 发表

他们更可怕的问题在于团队鱼龙混杂,如果说是那种报喜不报忧,成天说任天堂好消息的人,倒也罢了
有的人思维诡异的紧,比如“支持宝可梦脱任派”这种思路都是存在的……
大部分Switch用户的梦想是GF把IP留给任天堂之后直接滚蛋,虽然哪一个都不现实,但后者才是真正支持任天堂的人
那团队之一的袋言袋语,明明只玩ns却整天阴阳怪气的,好像ns成功了他会在一旁窃喜,失败了如他所料,像极了本站某troll。也许他在知任上不这么干

说到gf把ip给任天堂,昨天正好看到一个段子,大概意思是任接管之后会“暂时搁置”,等到有好的创意或点子时再开发,想想也是,任本社一直是避免同质化的,宁愿十年磨一剑


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真正的NPD放出了。不过还没看到硬件数字。

软件前20名,包含实体和数字版总和:

1.  Mortal Kombat 11
2.  Days Gone
3.  Total War: Three Kingdoms
4.  Rage 2*
5.  Grand Theft Auto V
6.  Super Smash Bros. Ultimate*
7.  Red Dead Redemption II
8.  MLB 19: The Show
9.  Minecraft#
10. NBA 2K19
11. Mario Kart 8*
12. Tom Clancy's The Division 2^
13. Call of Duty: Black Ops IIII^
14. New Super Mario Bros. U Deluxe*
15. Marvel's Spider-Man
16. The Legend of Zelda: Breath of the Wild*
17. Tom Clancy's Rainbow Six: Siege
18. Assassin's Creed: Odyssey
19. Team Sonic Racing
20. Yoshi's Crafted World*

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原帖由 @jk02  于 2019-6-19 20:47 发表
那团队之一的袋言袋语,明明只玩ns却整天阴阳怪气的,好像ns成功了他会在一旁窃喜,失败了如他所料,像极了本站某troll。也许他在知任上不这么干

说到gf把ip给任天堂,昨天正好看到一个段子,大概意思是任接管之后会“暂时搁置”,等到有好的创意或点子时再开发,想想也是,任本社一直是避免同质化的,宁愿十年磨一剑
任天堂又不傻还搁置呢。。接管后肯定招聘大量人员借调大量人员再从gf那里挖一部分人。。开发荒野之妖怪。。

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要搁置的只有黄金太阳,mother这种销量非常不满意的游戏。。mother3日本40多万都不满意。。连欧美版都不卖。。黄金太阳ds也不满意。。明明埋了坑也不填

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原帖由 @jk02  于 2019-6-19 20:47 发表
那团队之一的袋言袋语,明明只玩ns却整天阴阳怪气的,好像ns成功了他会在一旁窃喜,失败了如他所料,像极了本站某troll。也许他在知任上不这么干

说到gf把ip给任天堂,昨天正好看到一个段子,大概意思是任接管之后会“暂时搁置”,等到有好的创意或点子时再开发,想想也是,任本社一直是避免同质化的,宁愿十年磨一剑
老任本社没有开发RPG经验,真的接管PM,应该是下放给monolith,那我真的很期待了,monolith制作实力OK,就是没有号召力IP可惜了。

至于搁置,是不可能搁置的,就像马里奥/塞尔达也没搁置过,宝可梦也不需要那么强调创意,只要制作用心到位,就能收获一切销量和荣誉。

本帖最后由 超级瓦里奥 于 2019-6-20 10:59 通过手机版编辑

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原帖由 超级瓦里奥 于 2019-6-20 10:58 发表
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老任本社没有开发RPG经验,真的接管PM,应该是下放给monolith,那我真的很期待了,monolith制作实力OK,就是没有号召力IP可惜了。

至于搁置,是不可能搁置的,就像马里奥/塞尔达 ...
HAL做的主机版宝可梦竞技场有几作是带着RPG元素的,可以当作单独的游戏去玩
而且Wii版的画面看着比现在的剑盾还好233

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原帖由 llboy 于 2019-6-19 20:58 发表
真正的NPD放出了。不过还没看到硬件数字。

软件前20名,包含实体和数字版总和:

1.  Mortal Kombat 11
2.  Days Gone
3.  Total War: Three Kingdoms
4.  Rage 2*
5.  Grand Theft Auto V
6.  Super Smas ...
不是雷了么?!

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2019-6-20 11:00 发表
HAL做的主机版宝可梦竞技场有几作是带着RPG元素的,可以当作单独的游戏去玩
而且Wii版的画面看着比现在的剑盾还好233
HAL做的只有N64版吧,主要还是聪哥喜欢宝可梦,后期的竞技场好像是外包的,话说聪哥是真喜欢宝可梦,他一死GF这帮鸟人就放飞自我了emmm。

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原帖由 超级瓦里奥 于 2019-6-20 11:13 发表
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HAL做的只有N64版吧,主要还是聪哥喜欢宝可梦,后期的竞技场好像是外包的,话说聪哥是真喜欢宝可梦,他一死GF这帮鸟人就放飞自我了emmm。
你说的对,我记错了,NGC和Wii是另一家公司Genius Sonority做的,有DQ开发经验,山内溥老爷子出资
当然HAL那个N64版能在卡带里塞下金银全部3D宝可梦,细节还做的不错,很吓人了
金银的双地图也是聪哥做的
所以GF这次炎上,有人翻出聪哥以前的社长说,聪哥说“一定要让玩家的宝可梦传承下去,这是最重要的东西”,GF的人做点头哈腰状
结果聪哥没了,任天堂那边一放松监管,GF就上天了
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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-6-19 12:00 发表

知任这种营销号是好几个人一起在弄
其中有人不懂日语也不懂英语,但还是想带节奏
比如古川说“Switch财年2000万有难度”,他们就写成“触手可及”
然后一直装死
https://weibo.com/6048193311/H9PwZnzl3

实 ...
说起来tvgame圈子就这么小
本坛有没有知任的人?
还有那个代言袋语是哪个?

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2019-6-20 11:23 发表
你说的对,我记错了,NGC和Wii是另一家公司Genius Sonority做的,有DQ开发经验,山内溥老爷子出资
当然HAL那个N64版能在卡带里塞下金银全部3D宝可梦,细节还做的不错,很吓人了
金银的双地图也是聪哥做的
所以GF这次炎上,有人翻出聪哥以前的社长说,聪哥说“一定要让玩家的宝可梦传承下去,这是最重要的东西”,GF的人做点头哈腰状
结果聪哥没了,任天堂那边一放松监管,GF就上天了
“一定要让玩家的宝可梦传承下去,这是最重要的东西”这就是宝可梦玩家最在乎的地方!

事实上,我最不能理解GF的是,其他系列都在尽力弥合新老玩家,只有GF在人为制造矛盾分化玩家群体,马里奥在3D大陆试图引导2d玩家进入3d系列,大乱斗通过全员回归改良战斗希望melee玩家尝试,只有你TMGF每次发售新作就在挑拨群众斗群众,一直拿吸引新人来为自己的偷懒甩锅emmm。

本帖最后由 超级瓦里奥 于 2019-6-20 12:11 通过手机版编辑

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原帖由 超级瓦里奥 于 2019-6-20 12:08 发表
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“一定要让玩家的宝可梦传承下去,这是最重要的东西”这就是宝可梦玩家最在乎的地方!

看到这句忽然又想起聪哥了

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