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[其他] 看准帝预言的第三方3a跨平台前景看起来愈发暗淡了

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原帖由 NiuBoss 于 2019-6-9 08:29 发表
posted by wap, platform: VIVO
优先原创喷了,你不会以为还会有什么欧美第三方给ns开发独占游戏吧?
现在哪里还会有什么独占,以NS为优先平台就行,就像以前PSV的刺客信条那种,不过现在云游戏的入局可能会破坏这个可能性,因为第三方会想以后便携市场或被云游戏占据,NS的唯一性不在了。


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原帖由 @flies  于 2019-6-9 07:40 发表
半年前就看出来了,基本没戏了

X86三平台合计2亿装机量,再加上受众群差异,无所谓跨不跨了

传统游戏市场竞争完全变成两分了,老任是自己玩自己的
所以你半年前就看准自己没看准了



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个人还是觉得云游戏对任天堂的打击会比对索尼、微软、steam要大,因为云游戏相对索尼来说其实只是一个技术革新,只是从本地运算变成了云运算,说到底性质上和32位机进化到128位机没什么区别,谷歌可以搞云主机,索尼同样可以搞,还可以拉着微软一起搞。

但任天堂情况就不一样了,任天堂从N64之后走的是“硬件特殊魅力”路线,也就是通过硬件的革新带来只此一家的玩法或体验,最新的NS平台亦是如此。而云游戏的技术入场直接抹平了NS的“硬件特殊魅力”——便携、切换,也就是说本来索尼还要考虑如何应对NS这种便携主机带来的差异化优势,现在谷歌直接给了索尼答案。

其实御三家中对硬件依赖性最强的就是任天堂,他的游戏必须搭配他的“任天堂式硬件”才能发挥最大魅力,而云技术的特点就是去专一平台,任何带屏幕的智能设备都能变成它的游戏载体,这大大削弱了玩家购买任天堂设备的理由(因为云技术把手机、平板等都变成了它的替代品),所以任天堂将如何应对云技术的革新将非常值得关注。


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原帖由 yuong32 于 2019-6-9 09:28 发表
个人还是觉得云游戏对任天堂的打击会比对索尼、微软、steam要大,因为云游戏相对索尼来说其实只是一个技术革新,只是从本地运算变成了云运算,说到底性质上和32位机进化到128位机没什么区别,谷歌可以搞云主机,索尼 ...
任天堂软件是刚需,硬件不是
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  • meredith 激骚 -3 反对 Rated by wap 2019-6-9 10:51

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原帖由 @yuong32  于 2019-6-9 09:28 发表
个人还是觉得云游戏对任天堂的打击会比对索尼、微软、steam要大,因为云游戏相对索尼来说其实只是一个技术革新,只是从本地运算变成了云运算,说到底性质上和32位机进化到128位机没什么区别,谷歌可以搞云主机,索尼同样可以搞,还可以拉着微软一起搞。

但任天堂情况就不一样了,任天堂从N64之后走的是“硬件特殊魅力”路线,也就是通过硬件的革新带来只此一家的玩法或体验,最新的NS平台亦是如此。而云游戏的技术入场直接抹平了NS的“硬件特殊魅力”——便携、切换,也就是说本来索尼还要考虑如何应对NS这种便携主机带来的差异化优势,现在谷歌直接给了索尼答案。

其实御三家中对硬件依赖性最强的就是任天堂,他的游戏必须搭配他的“任天堂式硬件”才能发挥最大魅力,而云技术的特点就是去专一平台,任何带屏幕的智能设备都能变成它的游戏载体,这大大削弱了玩家购买任天堂设备的理由(因为云技术把手机、平板等都变成了它的替代品),所以任天堂将如何应对云技术的革新将非常值得关注。
玩家不买老任机器的理由是云技术?没睡醒吧,你能整什么替代品

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posted by wap, platform: Meizu M9
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原帖由 @sunylink  于 2019-6-9 09:58 发表
玩家不买老任机器的理由是云技术?没睡醒吧,你能整什么替代品
wiiu和ns差别在哪?

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posted by edfc, platform: iPhone 6s
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原帖由 @yuong32 于 2019-6-9 09:28 发表
个人还是觉得云游戏对任天堂的打击会比对索尼、微软、steam要大,因为云游戏相对索尼来说其实只是一个技术革新,只是从本地运算变成了云运算,说到底性质上和32位机进化到128位机没什么区别,谷歌可以搞云......
任天堂的核心竞争力从来都是那些独占游戏。真以为大家看不出来nds,3ds,switch都是垃圾硬件吗?只是无论再怎么垃圾,只有它们才能玩任天堂的游戏,所以不得不买而已。

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posted by wap, platform: VIVO
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原帖由 @yuong32  于 2019-6-9 08:25 发表
其实情况已经好多了,真人快打11不都同步移植了,而且保持了60帧,NS机能摆在那里不可能是个3A都能跨,目前第三方的冷饭和热饭都比以前多了,接下来就等今年年底装机量达到新高时看看以NS为优先原创分支系列会不会更多。
同步个屁。。欧洲ns版比其他版本晚两周发售。。之前古惑狼更是晚了一年。。今年的古惑狼赛车不知道要晚多久。。欧洲有些跨平台游戏ns版自主延期一到两周。。真尼玛醉了。。

本帖最后由 328928249 于 2019-6-9 10:27 通过手机版编辑

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posted by wap, platform: Android
喷了,掌机的FIFA就是个换皮版,ea自己都大大方方承认的。

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posted by wap, platform: Android
老任的主要还是玩自家游戏,硬件只是扩大用户的手段,不是决定因素,关键功夫还是自身的软件。就是不管3DS还是2DS,其实都一样,玩家认游戏在不在上面。

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我看这次Fifa20好像就没有NS版了吧233
还是我看漏了?

本帖最后由 混血王子 于 2019-6-9 10:47 通过手机版编辑

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posted by edfc, platform: iPhone 7 Plus
如果买的人多 厂商也很乐意降低画面出个ns版 问题是没人买账谁会做这种赔本生意

例如早段时间在tg见过希望某个游戏登陆ns 但问又不打算买,这种心态的用户也许不在少数

[ 本帖最后由 稲荷团子 于 2019-6-9 11:01 编辑 ]

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原帖由 @卖哥  于 2019-6-9 10:02 发表
wiiu和ns差别在哪?
没口袋没动森进棺材了才来塞尔达

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冈峦一个

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posted by wap, platform: Firefox
现在好多了喷了,作为一个混合机,还不如3DS时期呢,NS因为开发成本上升,搞的所有日厂都开始叛逃了,把掌机上的的第三方基本盘都扔光了,在PSV临死前还有好多第三方宁愿给PSV做游戏都不给NS,继续自我催眠吧

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