» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 20 12
发新话题
打印

一种游戏机存在的意义是什么

引用:
原帖由 u571 于 2019-5-7 16:10 发表

美国15岁到34岁PC拥有率超过92%,别想当然好不好,Google自己调查去年使用PC搜索的用户还在增长

你应该说反了,只有在中国、印度和东南亚这些低收入发展中国家才会出现所谓手机取代PC情况(千把块红米就能玩 ...
这些pc都是能打游戏的pc吗?
个人觉得游戏机+笔记本电脑才是未来的趋势,我现在是不愿意家里摆那么大个机箱和显示器还有一堆键盘鼠标啥的了


TOP

posted by wap, platform: 小米
家用机能屏蔽神仙打架



TOP

日本在雅达利大崩溃之后还在出游戏机,是因为日本程序员都不用windows甚至dos的,游戏机这个东西很长一段时间都和日呆是绑定的,鬼佬都在pc上做游戏,也不去理会你个岛国。
2000年互联网泡沫破裂后,冲击波隔了2年才到日本,2003年开始,日本的电子业界迎来寒冬,索尼都勒紧裤腰带了。任天堂在北美都在被微软抢生意,全靠着gba苟延残喘。卡婊把1994年那批中兴功臣全都清洗出去,也是无奈。世嘉和sammy合体,namco和万代合体,square和enix合体,曾经的岛国大厂都风光不再。
从360和ps3开始,欧美就占业界的大头了,pc是一贯的主战场,给游戏机的是移植货,外包水平曾次不齐。
老任是日厂最后的尊严,索尼虽说是个日企,却根本没有拿的出手的日本第一方,微软的第一方以前都是做pc游戏的,后来新买的工作室何来的底蕴?微软对于游戏工作室的摧毁程度没排第一,全靠EA衬托。


TOP

PC就是傻逼屌丝 大学生 刚毕业租房群体的 窝在墙角守着一坨傻大粗五颜六色机箱坐着板凳盯着显示器数毛的无奈选择

跟客厅 大屏电视 游戏机的体验 基本没有可比性 以前PC最强的网游领域也渐渐被手机残食。

PC就一个字:傻。 告别游戏领域也是历史必然,也就一些操作特性适合的FPS,RTS可以存活。

什么时候有个手柄一键唤醒再谈吧。

TOP

posted by wap, platform: 小米
屁吸就是傻

TOP

 20 12
发新话题
     
官方公众号及微博