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[其他] 玩了黄昏公主HD,感觉移植switch还能强化

HD化是一个系列动作咯,现在在等的HD是天剑的,再然后就是众神1的复刻。

反正新梦见岛的那种新画面风格成立的话,我觉得套用给众神1也完全可以。


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众神1那节奏难度,现在的人根本玩不下去



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原帖由 @yak  于 2019-5-5 09:28 发表
HD化是一个系列动作咯,现在在等的HD是天剑的,再然后就是众神1的复刻。

反正新梦见岛的那种新画面风格成立的话,我觉得套用给众神1也完全可以。
没必要,众神来个sfc或者gba的vc就完事了。妇科还不如继续弄大地时空。为何不期待完全新作,每代掌机都有至少一作


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虽然我不是众神死忠粉,但是复刻这作我也是非常期待的。

所谓的VC又不是没出过,从Wii到U到新三,都出了三轮了。
而新作、果实复刻、众神复刻是非此即彼不能共存的事情吗?

这个复刻经典的需求在粉丝中传播也不是一年两年了,
“没必要”这种没来由的霸道话,说出来才真是没必要。

你可以不期待,但是别挡着有人期待。

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假面这么硬核的都能重制,众神1有啥不能的...

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难怪任饭们能靠几个冷饭玩转三代主机

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原帖由 zfz4869 于 2019-5-4 23:56 发表
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黑暗风大爱
史上第一的预告片
预告片诈骗,233

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Posted by Samsung SM-G9300
任天堂似乎很少把自家游戏加强两次以上,如果按照这个规律,黄昏公主基本没有可能上NS,上的应该是天空之剑

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原帖由 cloudchilya 于 2019-5-5 14:53 发表
预告片诈骗,233
E3那个预告片?我也看了,里面的场景游戏里大致都有。“诈骗”一词体现在哪些地方?

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ZELDA重制如果只能二选一,宁要2D的重制(飞利浦那两个和nds上强制触摸的除外)也不要天剑——除非不再强制体感

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引用:
原帖由 Nigel 于 2019-5-5 20:19 发表


E3那个预告片?我也看了,里面的场景游戏里大致都有。“诈骗”一词体现在哪些地方?
缺太多了,而且是基础互动机制上的区别,具体的可以翻翻帖子,也可以慢慢回忆————现在回头看,不少创意倒是出现在了天剑里。

说“欺诈”并不过分,当初一群同好看了预告片后尖叫到飞起,拿到实物后心情跌落谷底。

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这个落差也是很多同好非议宫本茂对本作进行“掀桌”干预的一个心理来源。

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joycon的体感精准度无法和motionplus相比的,指天剑妇科必然大改,应该有传统模式

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时之笛第一个山洞都过不了的路过,卡在第二个蜘蛛网那里,明明应该可以跳下去可以烧,就是没地方自由落体,火把又在水对面。。。

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原帖由 genesisx 于 2019-5-6 09:35 发表
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时之笛第一个山洞都过不了的路过,卡在第二个蜘蛛网那里,明明应该可以跳下去可以烧,就是没地方自由落体,火把又在水对面。。。
自由落体,爬高高啊,墙上的蔓藤可以爬;

火把是要推箱子,打开通道————有个小邪道,是不需要走完流程,就算好最短距离从箱子(石块)边缘跳出去半空抽木棒,正好能点燃。

神作不是盖的,各种正经的不正经的解谜思路,嗯嗯~

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引用:
原帖由 zfz4869 于 2019-5-6 08:54 发表
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joycon的体感精准度无法和motionplus相比的,指天剑妇科必然大改,应该有传统模式
你是说jc的陀螺仪还不如Wii?

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