元始天尊
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天外飞仙
原帖由 @flies 于 2019-4-27 09:38 发表 利润率高主要是长期全价卖第一方游戏,这个实在太NB了,不像隔壁过段时间就打折 为什么能长期全价卖?还不是因为壁垒高没有替代品,全年龄向和妇孺向只认任天堂,马里奥皮卡丘众人皆知,全世界只此一家,没有其他对手 加上硬件上现在也无对手,软硬件双剑合璧,壁垒更高了
魔神至尊
原帖由 ikaruga 于 2019-4-27 13:50 发表 posted by wap, platform: 小米NOTE 所以说我把问题简单化了,假如3A都上ns,第三方和任天堂必然有一方会此消彼长,要么任天堂的游戏卖的变少开始打折,要么第三方卖得惨,不可能两边都卖爆,普通消费者的购买力是恒 ...
原帖由 slaimlin 于 2019-4-27 16:05 发表 posted by wap, platform: iPhone 楼上的,第三方的3a出在ns,就可以从其他平台的玩家预算中抢
原帖由 萝卜 于 2019-4-27 09:22 发表 posted by wap, platform: iPhone ns才是第三方大爆发的主机,别光看3a好吧
原帖由 @flies 于 2019-4-27 16:07 发表 SFC可以打脸你这个说法,SFC上第一方和第三方都卖的很好 究其原因,我认为还是用户层问题,1540岁男性核心玩家这块被索尼收走了。SFC时代由于MD偏弱,这部分玩家还留在任天堂平台 假如3A都上NS,可预想到的结果还是任天堂第一方卖的最好,原因由用户层结构决定。NS吸引的都是玩任天堂第一方和趣味性游戏的玩家,对画面要求不高,这批玩家对3A兴趣不大 跨平台解决不了任天堂第一方强势,只有独占才能解决任天堂第一方强势,因为只有独占才能把1540岁男性核心玩家带回任天堂平台,然而3A独占NS又是不可能的事情
小黑屋
原帖由 @reg-neo 于 2019-4-27 17:26 发表 GTA5要是上了NS,估计也卖不出500万 说到底还是技能的锅
原帖由 ikaruga 于 2019-4-27 17:23 发表 posted by wap, platform: 小米NOTE sfc软硬比也就7.72,超任时代最牛的史克威尔,销量破500万的游戏一个都没有,这还是日厂最辉煌的时代,对手只有md并且已经被打趴的情况下取得的成绩,其他日厂更不用说了 附个 ...