元始天尊
原帖由 Epilogue 于 2019-4-23 00:05 发表 第一个GI光照的游戏不是孤岛危机2吗,咋变杀戮地带2了
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混世魔头
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-4-23 01:39 发表 KZ2公认的历史地位是利用延迟渲染实现大量光源,配合Light Probe制作移动光源,这个算是后面的基础 缺陷在于没有昼夜切换,也不能实现动态场景的适配(不会随着场景破坏而变化,当然游戏制作的时候会注意这一点) ...
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