» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 19 12
发新话题
打印

[新闻] 只狼的冥助设计成这样会不会更好点?

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @棒棒蛋  于 2019-4-18 13:35 发表
原本龙咳是会死人的这点最初的宣传就有,最近有人挖出来原本设定治愈是要血条上的圆形樱花槽做药治愈的,比路边买个100块钱的滴露就全治高合理多了,给药的时候还会有新的对话和语音说明已经做了大部分了但最后还是被放弃了
如果按照原来设定完美通关方式就变成暗杀加樱花槽然后找永真提取生命之力做药再一个一个找npc归还生命之力治愈龙咳,一大堆npc你要一个一个找过去帮他们恢复,还要靠暗杀收集生命之力,这样子流程就会变得很操蛋,最后在合理性和游戏性只狼还是选择了游戏性
https://www.bilibili.com/video/av49430293

本帖最后由 棒棒蛋 于 2019418 13:36 通过手机版编辑
坐佛就回樱花条啊


TOP

引用:
原帖由 大罗 于 2019-4-18 15:15 发表
posted by wap, platform: iPhone
坐佛就回樱花条啊
Posted by: OnePlus ONEPLUS A3000
坐佛只恢复最右边一个点  TGFC·NG



TOP

posted by wap, platform: iPhone
在不大幅修改游戏框架的基础上,可以做这样的调整,来让冥助更有存在价值。还是沿用龙咳降低冥助的基本规则


主角耗尽复活次数倒地时,按照冥助概率获得多一次复活机会。但复活后只有1/4生命。

龙咳
商人NPC龙咳达到一定程度会提升物价

本帖最后由 flashback 于 2019-4-18 20:29 通过手机版编辑


TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @ddaaii  于 2019-4-18 15:46 发表
Posted by: OnePlus ONEPLUS A3000
坐佛只恢复最右边一个点  TGFC·NG
我不管两个还是一个都是直接回满

TOP

 19 12
发新话题
     
官方公众号及微博