禁止访问
查看详细资料
TOP
魔头
混世魔头
查看个人网站
魔神至尊
魔王撒旦
原帖由 bull 于 2019-4-8 15:37 发表 PSV性能在当初还是可以的,但是安卓性能发展的太快了,他马上就不行了。存储卡完全是PSV必须死的原因之一
原帖由 Epilogue 于 2019-4-8 15:17 发表 步子迈太大扯到蛋了。 PowerVR现在看真不咋样,可惜基带授权问题,老黄也退出了
原帖由 quigonjinn 于 2019-4-8 15:55 发表 跟安卓有什么关系?? 完全是ARM大爆发而已
原帖由 quigonjinn 于 2019-4-8 14:35 发表 posted by edfc, platform: iPhone X psv刚发售的时候,其硬件水准在移动平台中是数一数二的,即使面对当时最新的iPhone也是丝毫不落下风的。 现在都已经是2019年4月8号了,8年都过去了。现在想起来喷psv硬件了,早 ...
Hex
小黑屋
原帖由 @blaze1999 于 2019-4-8 15:27 发表 sony用户对画面要求是比较高的 所以用户对硬件要求高 这些硬件特性拿到掌机上是不适合的 所以sony在掌机上没赢过 任饭玩玩黑白gb都很开心了……
原帖由 @u571 于 2019-4-8 16:36 发表 关键PSV就死在所谓“移动平台”,整个API都是基于手机版本,桌面软件想要移植难度极大,这直接导致后期骚尼完全放弃PSV,移植跟重新做一个游戏没什么区别 而NS在API软硬件上可以直接跑桌面DX11 shader,目前还没有手机能办到(看看手机版和NS版堡垒就知道,前者特效全部砍光NS版本保留大部分主机版特效包括SSAO),所以一个机能仅仅目光盯着手机的掌机当然只有死路一条
原帖由 bull 于 2019-4-8 16:03 发表 我记得PSV的硬件和当时安卓是一致,系统也有安卓的配置?
原帖由 超级瓦里奥 于 2019-4-8 16:53 发表 posted by wap, platform: Samsung 神特么黑白GB,至少要GBA才能玩的开心好吧。