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只狼这个游戏,伟大在哪里?

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原帖由 hideo13 于 2019-4-4 18:02 发表

这个倒是,如果说是邪道跳boss那也罢
国内这个speedrun就有点过分取巧了,好比farcry开场结局或者鬼泣V干掉魔王就号称速通完成
修罗结局不是开局通关那么夸张,但确实跳过了后面一截子流程和BOSS
说到这个,只狼开局打赢屑一郎也没有鬼泣5那种奖励,只是给个奖杯……
我倒不是特指国内,速通这块全世界都一样,反正修罗结局通关也算通关,那就走修罗结局

其实这就和我前面所说的“鬼泣5在DH难度通关也能通关,那我就玩DH”一个道理
当然我不是说速通的人没技术,即使有技术,跳过一大段流程也是压倒性的时间优势

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-4-4 18:07 编辑 ]


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原帖由 Epilogue 于 2019-4-4 18:27 发表
敌人架势槽设定其实和你一样的,也是只能站着不动或者走路回,无非敌人架势槽比你的长。
主要不是数据的问题是动作系统的问题
这次老贼想做的东西太多了,一股脑全塞进去,杂而不精
如果他把架势槽完全按照苇明流奥义书那个思路去做,那起码在态势这方面,就能接近或者超越鬼武者的深度
结果他搞成了“站着防御降架势槽,比站着不动降的更快”
那这就是彻底的游戏逻辑,无法以任何常理去理解

就像我以前说的,只狼这种游戏不需要鬼泣一样复杂华丽的连招
但是在架构动作和攻防转换之间应该有更多的有机融合,与敌人AI应该有更多的双向互动(通过更多的方式诱导敌人做出你想要的动作,也是“择”的一种),这些都是鬼武者做到了只狼没做到的

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-4-6 18:23 编辑 ]



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只狼伟大吗?我只看出宫崎英高不断向市场妥协,把只狼吹上天的基本都是act小白。
后期主动出招没收益,单凭这一点就不如血源了。


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目前源之宫,真没觉得这游戏哪里伟大了,有很多亮点是真的,但还是之前魂血源体验里就有的东西,只能说FS对此道炉火纯青而已,我玩的享受,但说伟大DS1更当得起,只狼目前给我的感觉依然是旧酒新装而已,但这不妨碍它的美味
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  • nilren 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2019-4-4 22:45

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只狼跟鬼泣DMD比,同样高难度核心玩吧,只狼做到了简单易懂易上手,鬼泣DMD模式则必须拥有很多积累细节,学习量大多了,你可以认为玩到最后深度是远远不如鬼泣的,但是目前这个时代大众玩家没那么多心思去学习一大堆东西,相对而言只狼作为ACT而言难度和上手度还有内容深度折中得更好。

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原帖由 Epilogue 于 2019-4-4 18:38 发表


没有吧,架势槽恢复速度只和你hp残量有关。
我想说的重点是,鬼武者我方其实也有类似架势槽的东西,只不过是隐藏的,而且回复非常快
按照苇明流奥义书的做法,他可以搞成“被打崩了,然后一个踏步恢复小半条架势槽,站稳后再全部回复”
在专业剑道游戏里是有这种系统的,当然这样的话,只狼的整个架势系统都要重做

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原帖由 Epilogue 于 2019-4-4 18:38 发表


咋会没收益?剑圣二阶段主动攻击可以让他枪都拔不出来。
你管这叫收益?

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原帖由 @伪装同学丶  于 2019-4-4 18:36 发表
只狼伟大吗?我只看出宫崎英高不断向市场妥协,把只狼吹上天的基本都是act小白。
后期主动出招没收益,单凭这一点就不如血源了。
有的,主动出招防对方回招架槽,像剑圣有时会散步,你不上去打就回满了

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原帖由 @伪装同学丶  于 2019-4-4 18:36 发表
只狼伟大吗?我只看出宫崎英高不断向市场妥协,把只狼吹上天的基本都是act小白。
后期主动出招没收益,单凭这一点就不如血源了。
最终boss就是主动压啊,你让他打你你就麻烦了

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速通都到33分47秒了,跟跑酷一样。

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要想让体躯满的快就得会主动攻

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原帖由 伪装同学丶 于 2019-4-4 18:36 发表
只狼伟大吗?我只看出宫崎英高不断向市场妥协,把只狼吹上天的基本都是act小白。
后期主动出招没收益,单凭这一点就不如血源了。
最终BOSS剑圣就是一个典型的主动比被动好打的BOSS。我打的时候各种贴身拼刀追刀,初见死了5次还是7次就过了。贴身的好处是有一招可以跳躲还能踩,也不妨碍躲大居合。回头看各种主播,躲远了蹭血不出刀,架势涨的超慢,容错率陡增,结果一个比一个死的多。

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只狼是个处处被动的游戏,主动出招没收益,不进攻反而受损失。
二周目以后格挡掉血强迫架招,打上三四周目还觉得只狼很爽我也无话可说。

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这游戏最大的问题是锁定
不锁和丢锁后会让自己丢命或者丧失应有的方位判断和防御主动权 导致根本没法正常玩 如果是真正的动作游戏 通常不会有这一问题

而一般的ARPG 比如王国之心 就没有类似问题 因为是自动锁定

当然魂也有这个问题 但魂的攻防节奏和系统不易暴露这个问题
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  • tommyshy 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2019-4-5 14:32

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原帖由 @伪装同学丶  于 2019-4-4 19:50 发表
只狼是个处处被动的游戏,主动出招没收益,不进攻反而受损失。
二周目以后格挡掉血强迫架招,打上三四周目还觉得只狼很爽我也无话可说。
几个人型boss都是主动出招才能最大收益
蝴蝶,弦一郎,剑圣,干爹
包括几个精英
主动出招压制是最短时间爆掉boss架势槽的方法
感觉你没玩明白啊

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