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只狼这画面,做个凑活版移植ns问题不大吧

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等ns加强版吧


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会不会存在一种可能,各种缺席3a都扎堆上下半年的ns加强版?



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引用:
原帖由 暴风之怒 于 2019-3-29 12:33 发表
会不会存在一种可能,各种缺席3a都扎堆上下半年的ns加强版?
会,年底一波海啸带走PS4


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posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @cft17  于 2019-3-29 12:17 发表
想不想做的问题,switch销量上去之后各种半残全残移植作品都会来的
想想GBA的铁拳,nds的生化危机cod现代战争
switch的性能做个半残移植问题不大
那不叫移植,是同名的另一个游戏。
代码的素材无法复用的,开发效率很低。

现代游戏开发费用日益增长,但是高级语言编程取代汇编以及通用引擎的普及另存为反而变得比以前更容易。
蹭跨平台游戏说得就是能另存为而不是再去费力做一遍。

本帖最后由 卖哥 于 2019-3-29 13:07 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 夏青 于 2019-3-29 11:31 发表
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德军总部不都能玩么,
pc来讲,德军和只狼哪个硬件要求高?
还有个问题fs有那么好的技术优化嘛……

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posted by wap, platform: 小米NOTE
引用:
原帖由 @暴风之怒  于 2019-3-29 12:33 发表
会不会存在一种可能,各种缺席3a都扎堆上下半年的ns加强版?
ns加强版要能有那个机能,ps4直接出移动版就是了

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引用:
原帖由 大泉凉 于 2019-3-29 13:26 发表
posted by wap, platform: 小米NOTE
ns加强版要能有那个机能,ps4直接出移动版就是了
问题是没有这些3a,升级版ns存在的意义何在?

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2019-3-29 13:06 发表
那不叫移植,是同名的另一个游戏。
代码的素材无法复用的,开发效率很低。

现代游戏开发费用日益增长,但是高级语言编程取代汇编以及通用引擎的普及另存为反而变得比以前更容易。
蹭跨平台游戏说得就是能另存为而不是再去费力做一遍。

本帖最后由 卖哥 于 2019329 13:07 通过手机版编辑
嗯,cod铁拳A是另一个游戏,生化是移植
我的意思也是并没有那么难,包括很快要出的地狱之刃,以及可能会用上寒霜引擎的FIFA,就看厂商技术力以及对市场的判断
其实当年n64因为卡带容量小导致跨平台困难的难度更大

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引用:
原帖由 Epilogue 于 2019-3-29 14:54 发表
ps4,x1版都一坨,移植到ns上能玩?ns上魔女这帧数掉的我辣眼睛。
NS魔女2的帧数绝大多数情况下很稳定啊。

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可以的,480P 20帧 低特效我觉得应该没问题的

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引用:
原帖由 Epilogue 于 2019-3-29 15:00 发表


城镇场景里不打怪都掉帧啊,特别豹子形态跑的时候。
我真没觉得。绝大多数情况肯定是有60帧的,偶尔掉一下应该也完全不影响游戏,我是一点都想不起来帧数曾经困扰过。

血源那个掉帧掉得头昏是真心吐血。

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