魔神至尊
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魔头
五道杠
原帖由 喜欢它likeit 于 2019-3-22 03:38 发表 posted by wap, platform: VIVO 电影不会上网播平台的,都有现成平台,网播还受用户带宽限制那么大,为什么用户不去电影院享受imax大餐,要啊缓冲卡顿老半天上网看,什么,还要付费?想都别想 啥,用户就想随心所 ...
原帖由 @yfl2 于 2019-3-22 14:26 发表 绝大多数电影的第一播放平台是电影院 流媒体的成本远远小于云游戏,甚至搞成p2p都行
原帖由 喜欢它likeit 于 2019-3-22 21:04 发表 posted by wap, platform: VIVO 是啊,游戏第一运行平台也是主机啊 我试图论证云游戏没希望
原帖由 @yfl2 于 2019-3-22 21:15 发表 那你的试图很徒劳 因为你找错了类比对象 对了,既然你说到奈非,那么你知道奈非以前做的是什么生意么
原帖由 喜欢它likeit 于 2019-3-22 21:36 发表 posted by wap, platform: Chrome 那请你论证 找错了类比对象
原帖由 @yfl2 于 2019-3-22 21:37 发表 我问你的问题你能回答的话,就知道我已经论证了
原帖由 喜欢它likeit 于 2019-3-22 23:02 发表 posted by wap, platform: Chrome 租碟 懂了,这事不能让google来,应该让租游戏碟的来
天外飞仙
原帖由 @喜欢它likeit 于 2019-3-23 09:59 发表 付费租游戏玩这种商业模式最成功的是游戏业的鼻祖,街机 本质是分时租赁,一台街机成本比家用机高20倍,也没问题,因为玩游戏其实占时很短,每个人买台主机,大部分时间积灰才是成本最高的(坚持每天玩2小时已经是狂热玩家了吧,主机空置时间91.7%),全世界范围,我怀疑主机的实际利用率在1%以下(每周运行1.5个小时)。 抓住长尾用户偶尔的游戏需求(也就心血来潮玩两把,你让我下载8个g再安装?哦,对,还要出门去买台主机,突然发现家里的主机都是5年前买的了),那是10倍以上容量的大市场 专业玩家,追求毫秒级的block秒反手感,那肯定是主机啊 普通人,也就逛逛光追大草原,无脑割割草,AAAAAAA