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[业评] 我百分百不看好谷歌的独占游戏。

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延迟不解决,以后上的全是底特律类型


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乖乖不得了,谷歌副总裁

只能说这女人能混



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电影不会上网播平台的,都有现成平台,网播还受用户带宽限制那么大,为什么用户不去电影院享受imax大餐,要啊缓冲卡顿老半天上网看,什么,还要付费?想都别想

啥,用户就想随心所欲,想玩就玩想看就看?我判断,3a大作一定不会上,只有垃圾作品,逐梦演艺圈之类才会上,一定的。

google做第一方,你以为你网飞啊,还是企鹅影业


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Jade还有一个问题就是典型的女权信徒,多次发言表示自己的团队女性必须过半且必须有绝对的主导权
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不过谷歌自己就是左到爆炸,和她简直天作之合(的呕)

[ 本帖最后由 hideo13 于 2019-3-22 04:20 编辑 ]

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原帖由 喜欢它likeit 于 2019-3-22 03:38 发表
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电影不会上网播平台的,都有现成平台,网播还受用户带宽限制那么大,为什么用户不去电影院享受imax大餐,要啊缓冲卡顿老半天上网看,什么,还要付费?想都别想

啥,用户就想随心所 ...
绝大多数电影的第一播放平台是电影院
流媒体的成本远远小于云游戏,甚至搞成p2p都行

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引用:
原帖由 @yfl2  于 2019-3-22 14:26 发表
绝大多数电影的第一播放平台是电影院
流媒体的成本远远小于云游戏,甚至搞成p2p都行
是啊,游戏第一运行平台也是主机啊

我试图论证云游戏没希望

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原帖由 喜欢它likeit 于 2019-3-22 21:04 发表
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是啊,游戏第一运行平台也是主机啊

我试图论证云游戏没希望
那你的试图很徒劳
因为你找错了类比对象

对了,既然你说到奈非,那么你知道奈非以前做的是什么生意么

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原帖由 @yfl2  于 2019-3-22 21:15 发表
那你的试图很徒劳
因为你找错了类比对象

对了,既然你说到奈非,那么你知道奈非以前做的是什么生意么
那请你论证 找错了类比对象

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原帖由 喜欢它likeit 于 2019-3-22 21:36 发表
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那请你论证 找错了类比对象
我问你的问题你能回答的话,就知道我已经论证了

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原帖由 @yfl2  于 2019-3-22 21:37 发表
我问你的问题你能回答的话,就知道我已经论证了
租碟

懂了,这事不能让google来,应该让租游戏碟的来

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原帖由 喜欢它likeit 于 2019-3-22 23:02 发表
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租碟

懂了,这事不能让google来,应该让租游戏碟的来
租碟到流媒体,从体验到成本,都是更优的,内在商业逻辑没变,所以是顺理成章
那么,现在北美付月费租游戏碟这种商业模式下最成功的公司是哪个呢?租碟的成本高,还是云主机运营的成本高?

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付费租游戏玩这种商业模式最成功的是游戏业的鼻祖,街机

本质是分时租赁,一台街机成本比家用机高20倍,也没问题,因为玩游戏其实占时很短,每个人买台主机,大部分时间积灰才是成本最高的(坚持每天玩2小时已经是狂热玩家了吧,主机空置时间91.7%),全世界范围,我怀疑主机的实际利用率在1%以下(每周运行1.5个小时)。

抓住长尾用户偶尔的游戏需求(也就心血来潮玩两把,你让我下载8个g再安装?哦,对,还要出门去买台主机,突然发现家里的主机都是5年前买的了),那是10倍以上容量的大市场

专业玩家,追求毫秒级的block秒反手感,那肯定是主机啊

普通人,也就逛逛光追大草原,无脑割割草,AAAAAAA

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未来发展方向,淫家估计还没登场

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原帖由 @喜欢它likeit  于 2019-3-23 09:59 发表
付费租游戏玩这种商业模式最成功的是游戏业的鼻祖,街机

本质是分时租赁,一台街机成本比家用机高20倍,也没问题,因为玩游戏其实占时很短,每个人买台主机,大部分时间积灰才是成本最高的(坚持每天玩2小时已经是狂热玩家了吧,主机空置时间91.7%),全世界范围,我怀疑主机的实际利用率在1%以下(每周运行1.5个小时)。

抓住长尾用户偶尔的游戏需求(也就心血来潮玩两把,你让我下载8个g再安装?哦,对,还要出门去买台主机,突然发现家里的主机都是5年前买的了),那是10倍以上容量的大市场

专业玩家,追求毫秒级的block秒反手感,那肯定是主机啊

普通人,也就逛逛光追大草原,无脑割割草,AAAAAAA
普通人干嘛不在手机上玩免费的游戏,而要专门买个手柄租游戏

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手机 ipad 电视机 电影院

不照样看漫威的电影。。。

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