魔王撒旦
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原帖由 Grally 于 2019-6-7 08:30 发表 posted by wap, platform: iPhone 啥显卡来着?
原帖由 yuong32 于 2019-6-7 08:40 发表 基本现在能限制云游戏的就是延时问题了,但即便略有延时,云游戏任然有三个传统主机pc没有的优势: 1、经济成本低(不用投入硬件) 2、进入游戏的时间成本低(随开随玩,无需下载) 3、具备便携和切换特性 相当 ...
五道杠
原帖由 @ngw39 于 2019-6-7 05:05 发表 需要100M的上传带宽。。。而且算一下光买主机硬件的钱,可以Stadia玩到下个世代了… 本帖最后由 ngw39 于 201967 05:09 通过手机版编辑
原帖由 @littlezoo 于 2019-6-7 05:08 发表 每月10美金就是免费玩游戏(绝大部分),免费版才需要单独购买游戏。
原帖由 @u571 于 2019-6-7 08:44 发表 首先冲击最大的是PS/XBOX,任天堂主机大部分都是任天堂自家游戏,对第三方依赖很小再说NS也可以加5G玩云游戏 反倒是PS/XBOX在谷歌亚马逊网飞这些互联网大鳄冲击下会流失相当大市场份额,这也是什么骚尼要跟巨硬合作的最主要原因
原帖由 2006arg 于 2019-6-7 09:42 发表 posted by wap, platform: iPhone 手机上直接玩3a了,还买ns干啥呢?
原帖由 @u571 于 2019-6-7 09:54 发表 NS上任天堂自己软件销量占比自己去看看,你说玩什么? 一门心思想在手机上玩3A的人现在也不会买NS
原帖由 2006arg 于 2019-6-7 10:01 发表 posted by wap, platform: iPhone 也有买ns玩4399和其他游戏的人啊,这部分用户肯定有影响,云游戏优势不就是便携和随时随地吗?至于主机核心用户都是在家玩的,云主机又不是买游戏不要钱,还有延时,又没独占,ms这 ...