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[新闻] 为什么牌空战3风格跟别的不一样?

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当年男猛攻的美术团队是扁平化UI的巅峰,与之相比只会画圆的苹果和只会画方块的巨硬谷歌都是屎

本帖最后由 不吃胡萝卜 于 2019-1-22 21:57 通过手机版编辑


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那时候的南梦宫是最牛的时候了吧,R4铁拳3,DC上的刀魂,牛逼闪闪



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当时只记得那个最后的飞机超级骚啊,还有打卫星,然后再突入大气层返回地球,我日语渣渣,反正当时画面上除了ps游戏的3d游戏的特殊抖动,剩下都是美好的回忆,对了,最后那个女孩是死了么?


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引用:
原帖由 neppo 于 2019-1-22 19:38 发表
当时只记得那个最后的飞机超级骚啊,还有打卫星,然后再突入大气层返回地球,我日语渣渣,反正当时画面上除了ps游戏的3d游戏的特殊抖动,剩下都是美好的回忆,对了,最后那个女孩是死了么?
最后死谁完全决定于你自己怎么选
你可以把这个当成GAL GAME,只是没有完美结局就是了

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没明白这个系列玩家到底要的是什么

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最喜欢的一代
可惜了



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我也最喜欢这代,虽然不懂日文,但全分支都打完了

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