魔神至尊
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天外飞仙
原帖由 @genesisx 于 2019-1-13 08:35 发表 应该说:尼玛世嘉交给西班牙人做不就行了!人设找回原设定不就OK了?搞这些要死啊! 鉴于世嘉在PS2的战斧重制上已经作死过一次,我就不抱有希望了。。。突然觉得Xbox初代挺屌的,有模拟器还有5.0版的怒铁同人可玩,当年真该买Xbox而不是PS2。。。
魔王撒旦
元始天尊
原帖由 燕市徒 于 2019-1-13 06:00 发表 神谷英树跑路后做的游戏,一蟹不如一蟹,其制作室已经沦为外包社了。 就说从老卡跑路的人,有几个混出模样的?冈本吉起的资历和能力怎样?还不是睡马路去了。 2d游戏打击感和3d游戏打击感一脉相承,关联很 ...
五道杠
混世魔头
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原帖由 @燕市徒 于 2019-1-12 20:18 发表 关跑路屁事?谁跑路,技术也都在卡普空手里,鬼武者 鬼泣 怪物猎人这么多游戏打击感如何?
魔头
原帖由 熔点蛇 于 2019-1-13 13:08 发表 posted by wap, platform: iPhone 那为什么生化危机5之后射击手感一落千丈?
侠客
原帖由 xanadu 于 2019-1-13 14:44 发表 卡表走了多少核心,最关键自家都有N多IP还等着各种“复苏”呢 竟然买作为“曾经的街机平台对手”SEGA的游戏IP! 街霸4系列+街霸5是和Dimps Corporation合作 街霸EX外包,Arika Co., Ltd.
小黑屋
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-1-13 11:38 发表 实际上不要说2D清版了,如果没有外包顾问的协助,卡婊连街霸4都做不出来,在这之前因为CPS系核心主创跑光,他们的FTG经历了一系列的夭折和失败 至于冈本吉起,他就不算CPS系核心主创,那时候他基本上已经是管理人 ...
原帖由 燕市徒 于 2019-1-13 19:24 发表 你说的黄血系列你坛坛友写的打击感分析连续图的那个贴,那是本人原创的,蟹蟹。 http://bbs.tgfcer.com/viewthread ... p;page=3#pid3741300 https://bbs.tgfcer.com/viewthread.php?tid=594383 ...