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» 英国2018总结:硬件销量上涨,数字版销售额占软件的80%,但3A的75%销量来自实体
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英国2018总结:硬件销量上涨,数字版销售额占软件的80%,但3A的75%销量来自实体
Nemo_theCaptain
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发表于 2019-1-3 16:52
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数字版占了英国游戏销售额的80%,但75%的3A游戏游戏销量依然来自实体版
根据统计机构ERA,英国游戏软件销售额在2018年销售额为38.64亿英镑
数字版占了其中超过30亿的份额,即80.1%,数字版每年的增长率为12.5%,实体版每年下跌2.8%
数据源头是Gfk(实体版),ISFE和GSD(数字版)
这个统计看上去对实体市场有点消极,但上面没有包含240万台主机销量
实际上,实体游戏依然很重要,根据ERA的数据,今年销量最高的游戏是FIFA 19,卖了250万,其中189万是实体版
也就是说,对于3A游戏,数字版大概只占25%的销量
不过,这个数字在不断增加,去年FIFA 18的数字版只占20%
对于FIFA而言,这个数字也是略显失望的,去年FIFA 18的总销量约有270万
因为数字版的原因,软件销售额比2007年增长了一倍
ERA还公布了实体游戏前20榜单
值得注意的是马车8,由于Switch热销的红利,保持了在了第五名的水平,2017年实体版卖了341,531套,2018年为458,675套,更高了
不过,榜单中独占游戏实体销量最高的还是蜘蛛侠
宝可梦去吧皮卡丘单独列在18位,如果和伊布版加起来的话,可以提高到11位
尽管FIFA 19是今年销量最高的游戏,但并非销量最高的娱乐产品,后者属于电影《马戏之王》,其DVD,BD和下载版在英国一共卖出了269万套
不过,游戏软件的销售额依然比电影(23.4亿英镑)和音乐(11.3亿英镑)的总合更高
https://www.gamesindustry.biz/ar ... -80-percent-digital
https://www.resetera.com/threads ... ng-exclusive.90980/
[
本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-1-3 16:57 编辑
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