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生化2重制暴君压迫感好强

引用:
原帖由 taishen001 于 2018-12-11 18:17 发表
posted by wap, platform: VIVO
2暴君
3追踪者
还没压迫感?
你说的4之后才是真突突突,完全没压迫感!
你听说过电锯老祖吗?


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posted by wap, platform: iPad
里关只有固定场景出现吧,我记得当初都是可以轰死的(暂时不出现)。而且当初是换屋子就没有丧尸追上来了,这次不一样了。

暴君的帽子可以打掉啊,打掉了有一个成就的。

戴着耳机看了几个演示视频,我靠定位很准很有压迫感。



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posted by wap, platform: 小米
引用:
原帖由 @aweiwei  于 2018-12-13 11:03 发表
里关只有固定场景出现吧,我记得当初都是可以轰死的(暂时不出现)。而且当初是换屋子就没有丧尸追上来了,这次不一样了。

暴君的帽子可以打掉啊,打掉了有一个成就的。

戴着耳机看了几个演示视频,我靠定位很准很有压迫感。
定位准这个连手机游戏都能做到了吧


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posted by wap, platform: iPhone
不知道豆腐还有那个特警造型的角色会不会登场

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posted by wap, platform: 红米Note3
我最讨厌的就是追踪者

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引用:
原帖由 神秘的陌生人 于 2018-12-11 02:50 发表
posted by wap, platform: Android
不知道暴君有个什么压迫感,找个桌子椅子什么的都能轻松绕过去,从身边趁过去都没有问题。被他抡好几下也死不了,几枪就放倒,就一个傻大个。还不如名将第一关的boss。
并不是只对付一个暴君,子弹少,打不死只能逃,场地狭小,逃跑线路经常会和堵在路上的Ss或舔食者撞满怀,然后被包饺子

[ 本帖最后由 苍月 于 2018-12-13 12:48 编辑 ]

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